Não haverá uma sequência de Mass Effect Andromeda. O jogo de RPG da BioWare não atendeu às expectativas do desenvolvedor interno e do jogador externo, então, em vez disso, estamos recebendo o Mass Effect 4, mas o diretor do Mass Effect Andromeda falou sobre essas deficiências dizendo que adoraria ter visto uma sequência..

O ex-roteirista e diretor da BioWare, Mac Walters, esteve envolvido com a série Mass Effect durante toda a sua execução, do sênior ao escritor principal da trilogia original e do eventual diretor criativo de Andromeda, e ele se abriu sobre esse giro-off e como ele gostaria de ter visto um acompanhamento de Andrômeda.

“Eu só gostaria que tivéssemos feito um segundo, porque então você realmente teria visto aquele polimento, assim como fizemos de [Mass Effect] para [Mass Effect 2] na [trilogia original] ],” Walters diz Eurogamer.

Não é segredo que Mass Effect Andromeda foi mal recebido, ou que teria feito parte de uma nova série para o jogo espacial da BioWare, então quando não fez jus à trilogia original tanto em termos de personagens quanto em polimento geral foi claramente arquivado em favor do próximo Mass Effect 4. Walters reconhece isso e é bastante sincero sobre o que ele e a BioWare deveriam ter feito de diferente.

“Se você tentasse colocar todo o conteúdo de Mass Effect 3 na equipe de Mass Effect 1, levaríamos dez anos”, acrescenta Walters. “Da mesma forma, houve muitas coisas que tivemos que reaprender, redefinir [com Andromeda] e, finalmente, quando você faz isso, é muito, muito desafiador sair e ser tão polido quanto sua terceira iteração foi, e nós não acertamos isso. E provavelmente deveríamos ter – em retrospectiva – apenas reduzido mais o escopo e executado o que podíamos para [garantir] a qualidade.”

Como uma reinicialização suave de Mass Effect, Andromeda estava na posição muito complicada de tentar ser tão grande e profundo quanto Mass Effect 3, mas também começar algo novo com uma equipe de desenvolvimento totalmente nova. A BioWare Montreal fez Andromeda, enquanto a filial de Edmonton fez a trilogia original, então não era exatamente o mesmo estúdio fazendo a sequência do spin-off.

Acho que reduzir o escopo de Andrômeda e deixar Montreal começar do zero em termos de escala teria sido uma ideia melhor. Ele cria uma expectativa diferente após o lançamento e, com sorte, permitiria uma experiência mais compacta e polida, que poderia ter sido expandida com uma sequência.

Por outro lado, seguir o final de uma série como Mass Effect sempre seria difícil, basta olhar como o tem lutado por tantos depois de Avengers Endgame. Como você volta de algo tão grande?

Embora o novo Mass Effect pareça estar distante, você pode pelo menos se divertir jogando muitos jogos Mass Effect e Dragon Age por muito barato em uma venda, então se você perdeu essas séries icônicas ou precisa preencher algumas lacunas em sua coleção é uma ótima compra.

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