The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado no Switch no início deste mês e, para surpresa de ninguém, é um jogo excepcional. Mas, apesar do hype e da imensa expectativa após o sucesso de Breath of the Wild, nem os desenvolvedores nem os jogadores estavam preparados para o quão impressionante seria a última aventura de Link. Tão bom é, de fato, que de acordo com o desenvolvedor de jogos Lawrence Young, simplesmente”não deveria ser possível no Switch”.

Em um vídeo do TikTok compartilhado no Twitter por @TheAndyCortez, Young disse:”As coisas que Tears of the Kingdom está fazendo, simplesmente não deveriam ser possíveis no Switch. Seria uma coisa monumental de se fazer nos consoles atuais da próxima geração, mas de alguma forma a Nintendo conseguiu fazer isso em algo que equivale a um celular de cinco anos.”

Aqui está um desenvolvedor de jogo (@ModestLaw) explicando porque Tears of the Kingdom é uma conquista tão técnica. pic.twitter.com/q8arTEBfZf21 de maio de 2023

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Entre as”coisas”a que Young se refere está a habilidade Ultrahand de Link, que permite colar praticamente qualquer objeto, e Recall, um poder que permite enviar objetos de volta na direção de onde vieram, rebobinando o tempo. Há também uma física poderosa e impressionante em exibição, como mostra este quebra-cabeça do santuário, e muito mais.

“Cada um desses sistemas teria sido surpreendente se fosse apenas isso por si só. Ter tudo acontecendo ao mesmo tempo e tudo isso para se interconectar, trabalhar e jogar bem uns com os outros, enquanto todo o jogo Legend of Zelda, o loop normal que experimentamos em Breath of the Wild, está bem no topo, isso não parece possível.”

Como Young aponta, o Switch é”notório por ter uma CPU muito fraca”e velocidade de memória que é”incrivelmente lenta em comparação com o hardware moderno”, então para ter tudo isso acontecendo uma vez e”se comportar de forma previsível”é nada menos que milagroso.”A Nintendo está fazendo as pessoas parecerem idiotas em hardware que é literalmente dez vezes maior do que o Switch é”, conclui ele,”e eles estão fazendo coisas que as pessoas achavam impossíveis em hardware moderno.”

Todo esse trabalho valeu a pena para a Nintendo, pois Tears of the Kingdom vendeu impressionantes 10 milhões de cópias em todo o mundo em apenas três dias após o lançamento, tornando-o o jogo Zelda mais vendido da história.

Veja o que achamos da última aventura de Link em nossa análise de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

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