Os fãs de

Battlefield em todos os lugares estão recebendo notícias genuinamente boas, e não é do desenvolvedor DICE. Um novo estúdio se revelou ao mundo hoje, e é um dos grandes talentos da longa história da franquia.

TTK Games é uma empresa com sede em Estocolmo liderada por Lars Gustavsson, o Veterano de 22 anos da DICE e Battlefield, que deixou o estúdio em setembro de 2022 após uma grande reestruturação e mudança de liderança.

Os bons velhos tempos, hein?

O CEO e diretor criativo do estúdio, Lars Gustavsson, está acompanhado por outros pesos pesados ​​da história de Battlefield. Tendo trabalhado na DICE e na DICE LA, seus nomes devem ser familiares para qualquer pessoa que acompanha a série Battlefield ao longo dos anos.

O diretor de design sênior, Daniel Berlin, atuou como designer mundial líder e design diretor em jogos como Battlefield 4, Battlefield 1 e Battlefield 5. Berlin também trabalhou no malfadado Battlefield 2042, tendo passado mais de dez anos na DICE.

O CTO e diretor técnico da TTK Games é Vidar Nygren , ele próprio tendo uma história impressionante com a franquia, estendendo-se desde o Bad Company original até Battlefield 5. Como diretor técnico da DICE, Nygren estava entre os criadores do mecanismo Frostbite, que foi usado para criar todos os jogos Battlefield de Bad Company em diante.

Forstbite é famoso por transformar a franquia Battlefield, tendo a destruição cimentada como um pilar fundamental de sua jogabilidade. A EA usaria o mesmo mecanismo em uma variedade de outros títulos não pertencentes à DICE, com graus variados de sucesso.

O diretor de arte, Peter Hoyles, tem uma história rica com a DICE, tendo ajudado a definir o aparência e estética de vários jogos Battlefield. Antes de deixar a DICE LA, ele era o diretor de arte do estúdio. Hoyles trabalhou na Skydance New Media antes de ingressar na equipe TTK Games.

É uma nova era para Lars Gustavsson.

TTK significa Time to Kill, que é um termo usado para definir o ritmo de combate em um jogo de tiro. Mas assume um novo significado diferente e mais interessante que se liga ao espírito do estúdio.

“Para nós, o termo’TTK’não é apenas sobre o artesanato por trás de encontrar a velocidade perfeita ou o imediatismo de um jogo-é sobre como os seres humanos têm matado o tempo através do jogo por milhares de anos,”explicou Gustavsson.

As notícias de hoje não oferecem nenhum detalhe sobre o projeto em si, ou quem o está publicando. O estúdio disse, no entanto, que”garantiu um financiamento significativo”e mantém sua liberdade criativa. A TTK Games está contratando para uma variedade de funções, e você pode saber mais sobre o estúdio em seu site oficial.

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