O Imperador exige sua vida
Não sei muito sobre o universo Warhammer 40.000. Caras do espaço em armaduras ostensivas. Orcs vestidos como orcs. É muita coisa para absorver. No entanto, eu sei muito sobre jogos de tiro em primeira pessoa, especialmente aqueles criados nos anos 90, e desde Warhammer 40.000: Boltgun foi projetado para se parecer com um desses, é o crossover perfeito.
No entanto, o mercado indie e de baixo orçamento está bastante saturado de atiradores de inspiração retrô no momento, então, sem ser um fã de Warhammer 40.000, Boltgun ainda faz o suficiente para se destacar para mim? Não. Mas também muito sim.
Captura de tela de Destructoid
Warhammer 40.000: Boltgun (PC [Revisado], PS4 , PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Desenvolvedor: Auroch Digital
Editor: Focus Entertainment
Lançamento: 23 de maio de 2023
MSRP: $ 21,99
Warhammer 40.000: Boltgun é a história de… algo acontecendo. Você é um inquisidor enviado a um planeta para acabar com o caos lá. Isso não significa muito para mim, mas significa que há muitas coisas moles para atirar.
Você é colocado em um par de botas espaciais robustas e recebe uma arma que é totalmente comum e completamente incrível ao mesmo tempo. O boltgun titular nada mais é do que um rifle de assalto, mas rasga inimigos menores e soa como alguém usando uma britadeira em um bumbo. A primeira coisa que você deve saber sobre o Boltgun é que ele é extremamente explosivo. Todo mundo morre com entusiasmo, espalhando sangue e partes do corpo por toda parte, e é um espetáculo incrível.
Boltgun vive para fazer você se sentir poderoso. Além do boltgun homônimo, todas as armas dão a sensação de bater repetidamente a porta do carro no pau de alguém. Há um botão de provocação, o que é incrível porque não há multiplayer. Os inimigos não têm sentimentos, então gritar com eles é apenas algo a fazer para se sentir incrível. Suas botas espaciais estão constantemente pisoteando e você pode aumentar sua saúde e armadura em até 300%. Seu ataque corpo a corpo é uma espada de motosserra, e você derruba inimigos maiores com ela, acelerando contra seus rostos.
Existem muitos jogos de tiro em primeira pessoa por aí com uma filosofia construída para fazer você se sentir poderoso, mas Acho que ninguém acertou em cheio como Boltgun.
Morra herege!
Embora Boltgun seja visivelmente inspirado nos jogos FPS dos anos 90, a maior parte da estética é obtida por meio de um filtro que reduz a profundidade de cor e aumenta a pixelização. É uma técnica razoavelmente eficaz que cria uma aparência vintage sem comprometer a geometria ou a complexidade do nível.
Também faz algumas coisas novas que nunca vi em um FPS antes. Muitos dos inimigos levam algumas balas para derrubar, mas ao invés de permitir que sejam apenas esponjas de dano, cada um exibe uma barra de saúde que permite saber o quão perto você está de derrubá-los. É um pequeno detalhe, e Boltgun acerta muitos dos pequenos detalhes. Como quando o pente da sua espingarda está acabando e começa a emitir um ruído mecânico para acompanhar cada tiro. Há muito cuidado para que a experiência seja ótima.
Captura de tela de Destructoid
O poder do Imperium irá esmagá-lo
Infelizmente, o design do nível não suporta tudo isso, e na verdade é um tanto desconcertante. Os níveis podem ficar confusos. As passarelas se cruzam no alto e não há mapa para ajudá-lo. No entanto, esse não é o maior problema.
O problema é que há uma impressionante falta de consistência. Os primeiros níveis parecem implicar que Warhammer 40.000: Boltgun se inscreve em uma fórmula Doom Eternal, na qual você entra em pequenos nós de combate que limpa antes de seguir em frente, mas não se limita a isso. Isso é bom porque eu prefiro apenas passar por inimigos o tempo todo, mas acaba preso entre essas duas abordagens.
Os problemas que surgem disso são duplos. Primeiro, ele luta com a colocação do item. Em segundo lugar, ele tem problemas com o ritmo.
O ritmo é talvez o problema mais estranho. Não é como se jogos perenes como Doom ou Duke Nukem 3D não tivessem momentos em que você retrocedesse por salas vazias, apenas parecia extremamente deslocado com Warhammer 40.000: Boltgun. Pisar, insultar as paredes e aspirar suprimentos parece horrível quando colocado ao lado de caras explosivos a torto e a direito.
No entanto, a colocação do item é o maior problema. Normalmente, Warhammer 40.000: Boltgun despeja munição e saúde em você. Pequenos modelos rotativos de cristas e clipes estão por toda parte. Isso torna extremamente perceptível quando você está preso em uma arena e eles não estão em lugar nenhum.
Captura de tela de Destructoid
Sua morte é minha glória
Lembro-me de um encontro específico no final do jogo onde na verdade cheguei extremamente perto de ficar sem munição e acabei derrubando um Lord of Change com a espada elétrica. Houve momentos em que fiquei com pouca saúde e tive que me desligar totalmente do combate para procurar os cantos menores onde pick-ups maiores estavam escondidos.
Parte desse problema é que Boltgun é absolutamente terrível com comunicação. Os níveis são lugares movimentados e barulhentos, onde é fácil ignorar uma porta trancada. Às vezes, eu terminava os momentos da arena apenas para descobrir que havia perdido uma seção inteira da área porque o corredor cinza estava escondido entre todas as paredes cinza. Existem manchas amarelas de tinta e velas em algumas áreas para chamar sua atenção para o caminho pretendido, mas sinto que essas foram adições tardias. Houve uma área onde eu perdi completamente uma fileira de velas porque elas estavam escondidas entre os escombros e portais brilhantes.
Captura de tela de Destructoid
A mão do Imperador vai te tocar
Isso contribui para esse sentimento confuso que eu tenho jogando Warhammer 40.000: Boltgun. Nos primeiros 20 minutos ou mais depois de pegá-lo de novo, eu estaria me divertindo muito. Eu me sentiria como se estivesse jogando o melhor jogo de todos os tempos. Mas depois que aquela explosão inicial de endorfinas passou, eu comecei a me sentir frustrado. Eu seguiria em frente até chegar a um ponto de parada decente, largaria e nunca mais me sentiria compelido a pegá-lo novamente. A única coisa que realmente me fez continuar foi o prazo para esta revisão; caso contrário, acho que provavelmente teria parado no meio e esquecido no fundo da minha biblioteca.
Isso não quer dizer Warhammer 40.000: Boltgun é ruim. Definitivamente não é. Na verdade, ele acerta tantas coisas que outros jogos tendem a ficar aquém. Ele consegue ser um espetáculo extremamente impressionante e implacável por grandes períodos de tempo. É que algumas partes dele são necessárias para dar suporte a esses pontos altos, e todas elas são um pouco frágeis.
É um daqueles momentos em que posso ter minhas reclamações sobre o jogo e sinto é extremamente necessário expressá-los. No entanto, também acho que você deveria tentar Warhammer 40.000: Boltgun. Esta não é uma recomendação morna; é um quente. Porque apesar de todos os seus problemas, é algo que precisa ser visto e celebrado. Há uma chance de você nem perceber os problemas que descrevi, e isso será um grande sucesso para você. Você pode nem perceber os mesmos problemas que eu. Acho que Boltgun merece sua chance, e você definitivamente deveria dar uma, mesmo que não tenha conexão com a licença.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]