Nightdive Studios recentemente conversou com o GOG para uma entrevista de remake de System Shock sobre o próximo jogo FPS de ficção científica, e parece que eles têm muito planejado. Definitivamente, há muitas expectativas dos fãs para o jogo, já que o original de 1994 é uma das influências mais icônicas da indústria, já que não faltam jogos contemporâneos conhecidos por aí que foram de alguma forma inspirados no System Shock, de títulos como BioShock para Dishonored.

Na entrevista, a Nightdive Studios foi questionada sobre como o remake surgiu originalmente. O estudo responde que muito disso teve a ver com o lançamento do System Shock: Enhanced Edition e como a adição de recursos do mouse mudou a acessibilidade naquele jogo. Esses tipos de implementações de recursos levaram à consideração: “O que mais podemos fazer para tornar o System Shock mais agradável?”

Nightdive acrescenta que quer “manter-se fiel à visão original” e não “manipular o que tornou os jogos especiais, mas simplesmente aprimorar o suficiente do que estava lá para trazer algo novo para os fãs de longa data”. Com o remake, os desenvolvedores querem que os fãs entendam o que torna o System Shock único e, ao mesmo tempo, o torna mais atraente no mercado atual.

Isso levou a equipe a discutir os desafios que enfrentaram durante a produção, levando-os a dizer que “compreender verdadeiramente o legado do System Shock” foi um dos obstáculos mais difíceis que eles tiveram que superar. “Sacrificamos todo o nosso orçamento e dezenas de milhares de horas de trabalho porque o que estávamos fazendo não era Shock”, admitiu Nightdive, afirmando que, como resultado, “o System Shock que temos hoje é algo do qual estamos genuinamente orgulhosos”.

Por outro lado, os desenvolvedores de System Shock: Remastered consideraram a evolução do projeto ao longo dos anos a parte mais divertida de seu processo de desenvolvimento. A equipe diz que o jogo começou como um mero “protótipo construído em Unity que apresentava algumas salas e inimigos” antes de se tornar o FPS que será lançado em breve.

Quando perguntado sobre como o remake será comparado ao original, Nightdive Studios diz que fez “algumas mudanças bastante substanciais em vários sistemas”, desde a interface do usuário até as armas sendo revisadas. Outras adições mencionadas pelos desenvolvedores incluem um sistema de reciclagem, máquinas de venda automática e “o mais importante, o ciberespaço agora é um jogo divertido e intuitivo dentro de um jogo que oferece seus próprios desafios”.

Depois de sete anos provavelmente cansativos, mas gratificantes, Nightdive Studios está pronto para ver System Shock: Remastered lançado com sucesso em 30 de maio. Você pode comprá-lo à venda agora se estiver interessado ao jogar, ou você pode verificar nossos outros jogos espaciais favoritos enquanto espera pelo lançamento. Navegue também por alguns dos melhores jogos de mundo aberto para ideias de jogos mais envolventes.

Categories: IT Info