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Sony revelou que agora está investindo mais dinheiro em jogos de serviço ao vivo do que em jogos single-player tradicionais. Embora a empresa não abandone os jogos single-player, a lacuna de investimento entre os dois crescerá ainda mais daqui para frente.
A Sony não deixará os jogos single-player completamente para trás
Voltar em 2019, a Sony estava investindo 88% de seu orçamento em jogos para um jogador, com 12% alocados para títulos de serviço ao vivo. Este ano, a editora espera apenas 45% de seu orçamento em jogos tradicionais e mais 55% em serviço ao vivo, de acordo com o últimos resultados financeiros. Esse investimento deve aumentar para 60% até o ano fiscal de 25.
O plano atual é lançar “dois ou mais” exclusivos exclusivos do PS5 por ano, abrangendo “todos os principais gêneros”. Estes serão uma mistura de jogos para um jogador e de serviço ao vivo. Embora a proporção de gastos com jogos para um jogador deva diminuir no futuro, a Sony ainda colocará uma boa parte deles. De acordo com os gráficos financeiros, a Sony planeja gastar um pouco mais dinheiro em jogos para um jogador no FY25 do que no FY19; no entanto, nenhum valor real foi revelado.
O chefe da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, revelou que a empresa tem atualmente 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento (conforme Tom Warren). Esses jogos incluem um jogo multijogador The Last of Us, um projeto online ambientado no universo Horizon, o recém-revelado FairGame$ de Haven, Destiny 2, MLB The Show 23 e um jogo da Firewalk Studios.
Visivelmente ausente da lista está a Deviation Games, cujo título exclusivo para PS5 foi cancelado após demissões no estúdio. O jogo também não apareceu no PlayStation Showcase 2023 de hoje, que incluiu revelações de Metal Gear Solid 3 Remake, Metal Gear Solid Collection e muito mais.