A Sony anunciou que investirá mais dinheiro em jogos de serviço ao vivo do que em jogos tradicionais para um jogador. Esta é uma mudança significativa para a empresa, que historicamente é conhecida por suas experiências single-player de alta qualidade. A Sony não está abandonando completamente os jogos single-player. Mas está claro que a empresa está colocando uma ênfase maior em jogos de serviço ao vivo
A Sony não deixará os jogos single-player para trás completamente
A Sony mudou sua estratégia de investimento para os primeiros party games, com maior foco em títulos de serviço ao vivo. Em 2019, a empresa investiu 88% de seu orçamento em jogos single-player, com apenas 12% destinados ao serviço ao vivo. No entanto, esse equilíbrio começará a mudar em 2023.
Como parte de uma apresentação de negócios na terça-feira, a Sony compartilhou algumas atualizações sobre como planeja investir em seus portfólio. A empresa espera aumentar o investimento em jogos de serviço ao vivo para 55% no atual ano fiscal. E esse investimento deve aumentar para 60% até o ano fiscal de 25.
A decisão da empresa de investir mais em jogos de serviço ao vivo provavelmente se deve à crescente popularidade desses tipos de jogos. Os jogos de serviço ao vivo são projetados para serem jogados por um longo período de tempo e geralmente têm um modelo de receita recorrente. Isso significa que eles podem gerar mais receita ao longo do tempo do que os jogos tradicionais, que normalmente são jogados uma vez e depois guardados. Alguns dos exemplos de jogos de serviço ao vivo são Fortnite. DOTA 2 e CS: GO.
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Imagem: Live Service Game, CS: GO Sony Interactive Entertainment (SIE) planeja lançar pelo menos dois exclusivos exclusivos do PS5 por ano, cobrindo todos os principais gêneros. Os jogos virão de uma mistura de franquias estabelecidas e novas IPs e incluirão experiências para um jogador e jogos de serviço ao vivo. A proporção de gastos em jogos para um jogador deve diminuir no futuro. Mas a SIE ainda investirá pesadamente neles. De acordo com os gráficos financeiros, a SIE planeja gastar um pouco mais dinheiro em jogos para um jogador no FY25 do que no FY19. Mas não temos certeza sobre o valor exato que a Sony planeja investir. O chefe da SIE, Hermen Hulst, recentemente compartilhou que a empresa está trabalhando atualmente em 12 jogos de serviço ao vivo. Eles pretendem lançar esses jogos no mercado até o final do ano fiscal de março de 2026. Este é um aumento significativo em relação aos três jogos que eles desenvolveram durante o ano comercial anterior, encerrado em março.
A Sony está se preparando para jogos de serviço ao vivo há muito tempo
A Sony tem feito uma série de movimentos nos últimos anos para expandir seu portfólio de jogos de serviço ao vivo. A empresa adquiriu vários estúdios com experiência no gênero, incluindo Bungie, Jade Raymond’s Haven Studios e Firewalk Studios.
Na verdade, a SIE diz que tornou o estúdio Destiny Bungie parte integrante de seu jogo de serviço ao vivo estratégia. A SIE está aproveitando a vasta experiência da Bungie no gênero para garantir que seus próprios jogos de serviço ao vivo tenham a melhor chance de sucesso. Além disso, o desenvolvedor da franquia Horizon, Guerrilla Games, anunciou que está trabalhando em um jogo multijogador Horizon. Essas ações indicam que a Sony reconhece o potencial do mercado de serviços ao vivo.
A Sony está vendo claramente o potencial dos jogos de serviços ao vivo. Esses jogos podem gerar muita receita de jogadores que investem tempo e dinheiro neles. Fortnite e Destiny 2 são dois exemplos de jogos de serviço ao vivo bem-sucedidos. A Sony espera replicar esse sucesso com seus próprios jogos de serviço ao vivo.
A mudança da Sony para os jogos de serviço ao vivo é uma mudança significativa para a empresa. No passado, a Sony se concentrava em jogos para um jogador. No entanto, os jogos de serviço ao vivo estão se tornando cada vez mais populares e a Sony não quer perder essa tendência.
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