A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft (Act. Blizz.) foi bloqueada no Reino Unido pela Autoridade de Competição e Mercados (CMA). Isso se deve a preocupações com problemas de jogos em nuvem relacionados ao acordo. Vamos agora dar uma olhada nas razões por trás da decisão e seu potencial impacto na indústria de jogos.

A decisão da CMA

A decisão da CMA de bloquear o acordo veio após meses de análise de milhões de documentos e e-mails do público. A CMA concluiu que o acordo poderia “alterar o cenário competitivo” e que a solução proposta pela Microsoft falhou em abordar efetivamente as preocupações do mercado de jogos em nuvem.

A CMA teme que a Microsoft ache comercialmente vantajoso fazer o Act. Blizz. jogos exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem, o que reforçaria a vantagem da Microsoft no mercado, dando-lhe controle sobre importantes conteúdos de jogos, como Call of Duty, Overwatch e World of Warcraft. A CMA também afirmou que as propostas da Microsoft teriam substituído a concorrência por regulamentação ineficaz em um mercado novo e dinâmico.

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Impacto na indústria de jogos

A decisão de bloquear o acordo tem enormes implicações para a indústria de jogos. O acordo daria à Microsoft o controle de algumas das franquias de jogos mais populares do mundo. Isso inclui nomes como Call of Duty, Overwatch e Candy Crush.

O acordo também daria à Microsoft uma enorme vantagem no mercado de jogos em nuvem, que deve crescer rapidamente nos próximos anos. A decisão de bloquear o acordo é um golpe nas ambições de jogos da Microsoft. A Microsoft tem investido pesadamente na indústria de jogos nos últimos anos. Ela comprou a Bethesda em 2020 e lançou seu serviço de jogos em nuvem, o Xbox Game Pass, em 2017. O negócio da Act. Nevasca. teria sido um grande passo à frente para a Microsoft em seus esforços para se tornar um player dominante na indústria de jogos.

A decisão de bloquear o acordo também é um aviso para outras empresas de tecnologia que desejam comprar empresas de jogos. A decisão da CMA envia uma mensagem de que não permitirá que as marcas ganhem muito controle sobre a indústria de jogos, especialmente no nascente mercado de jogos em nuvem. A decisão também pode levar a um maior escrutínio de outras aquisições de jogos no futuro.

Palavras Finais

A decisão da CMA de bloquear a aquisição da Act. Nevasca. é um grande golpe para as ambições de jogos da Microsoft e tem grandes implicações para a indústria de jogos como um todo. A decisão envia uma mensagem de que o CMA não permitirá que as empresas obtenham muito controle sobre a indústria de jogos, especialmente no nascente mercado de jogos em nuvem. Resta saber que impacto essa decisão terá na futura estratégia de jogos da Microsoft e se levará a um maior escrutínio de outras aquisições de jogos no futuro.

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