A Conferência Mundial de Desenvolvedores (WWDC), a conferência anual voltada para desenvolvedores e software da Apple, está a apenas alguns dias de distância. Assim como nos anos anteriores, espera-se que a Apple introduza grandes atualizações em todos os seus sistemas operacionais, mas, exclusivo da WWDC 2023, é muito provável que a Apple revele o xrOS, o software que executará seu tão falado fone de ouvido de realidade mista AR/VR.. Aqui está tudo o que esperamos dele.
xrOS: O que há em um nome?
A Apple não reconheceu publicamente a existência de seu fone de ouvido , mas fontes internas da Apple confirmaram que o sistema operacional será chamado de xrOS, e a Apple usou empresas de fachada ocultas para registrar o nome em vários países.
xrOS significa”realidade estendida””, insinuando as funções de realidade aumentada e virtual no coração do dispositivo montado na cabeça. A capitalização de back-end também está em conformidade com as convenções de nomenclatura que a Apple adotou para todos os sistemas operacionais em seu ecossistema.
De acordo com Reportagem de Mark Gurman da Bloomberg, a Apple vê o fone de ouvido como um dispositivo para jogos , assistindo a streaming de vídeo, videoconferência, saúde e condicionamento físico e interagindo com outras pessoas. Portanto, o xrOS estará focado em fornecer o melhor ambiente possível para entregar esse conteúdo.
A marca registrada da Apple para”xrOS”na Nova Zelândia
interface do usuário xrOS
Acredita-se que
xrOS tenha uma interface semelhante ao iOS que será familiar para iPhone e iPad usuários, mas apresentados a eles e interagindo de uma maneira totalmente nova.
Esperamos uma tela inicial dedicada contendo aplicativos e widgets personalizáveis, todos os quais podem ser reorganizados e todos visualizados em dois monitores micro OLED 4K de alta resolução com até 3.000 pixels por polegada para uma experiência rica e experiência de visualização realista e imersiva.
As mãos e os olhos do usuário serão rastreados por mais de uma dúzia de câmeras ópticas, e espera-se que o usuário seja capaz de olhar para um item na tela para selecioná-lo e usar um gesto com a mão como uma pitada para ativar o item na tela.
O agora extinta-Google Glass: um dos primeiros exemplos de uma interface AR
O software xrOS pode até mesmo projetar elementos de interface de aplicativo AR em objetos reais no mundo real para um tipo de efeito de sobreposição de realidade misturada.
A Apple também está trabalhando em um recurso de digitação no ar que deve ser um pouco rudimentar no lançamento, com a Apple fazendo melhorias notáveis ao longo do tempo.
Aplicativos
No centro do xrOS estarão versões reimaginadas de aplicativos padrão da Apple, como Safari, Fotos, Mensagens, Mapas, Apple TV+, Apple Music, Podcasts, Lembretes e Calendário, bem como um aplicativo FaceTime personalizado para o fone de ouvido. O aplicativo Maps também apresentará e poderá incorporar algumas das funcionalidades Look Around e pontos de referência da Apple, permitindo que os usuários explorem cidades ao redor do mundo.
Os usuários poderão trabalhar em vários aplicativos ao mesmo tempo, enquanto uma App Store xrOS hospedará aplicativos feitos para fones de ouvido, bem como o conteúdo existente da App Store. A Apple também está adaptando aplicativos iPad para a interface 3D do headset.
Além disso, a Apple está empenhada em transformar vários serviços e aplicativos existentes em experiências de visualização envolventes. Por exemplo, os usuários poderão assistir a vídeos em ambientes de realidade virtual como se estivessem olhando para uma tela gigante, ou participar de meditações guiadas acompanhadas de visuais imersivos, áudio e narrações.
Alguns dos aplicativos e serviços que oferecem experiências radicalmente diferentes no xrOS incluem Apple Fitness+, Apple TV+ (com foco na visualização de conteúdo esportivo como MLB e MLS) e uma versão 3D da ferramenta colaborativa Freeform da Apple. Quanto ao FaceTime, com todas as câmeras que o fone de ouvido deve ter, os bate-papos individuais apresentam avatares realistas que imitam as expressões faciais e os movimentos corporais reais do usuário.
A Apple também é disse ter criado um aplicativo de livros para leitura em realidade virtual, um aplicativo de saúde com foco no bem-estar psicológico e um aplicativo de câmera que pode tirar imagens das câmeras do fone de ouvido.
Criação de jogos e aplicativos
Para levar as pessoas a comprar o fone de ouvido de realidade mista, a Apple precisará convencer os usuários de que as experiências de software valem a pena. Isso exigirá não apenas experiências originais atraentes, mas também aplicativos inovadores de terceiros dos desenvolvedores.
Iron Man VR on the Meta Quest fone de ouvido
Com o foco nos jogos, diz-se que a Apple está trabalhando com um número seleto de desenvolvedores de jogos para ajudá-los a atualizar seu conteúdo existente para realidade mista, mas a Apple também possui um conjunto robusto de ferramentas disponíveis que permitirá não-desenvolvedores para criar suas próprias experiências de AR/VR. De acordo com um relatório, os clientes poderão criar e liberar aplicativos AR para o fone de ouvido usando o Siri como assistente, mesmo que não tenham a capacidade de codificar.
O relatório compara a ferramenta da Apple ao Minecraft e Roblox, que permitem que qualquer pessoa crie facilmente ferramentas e mundos 3D. Diz-se que a Apple está utilizando a tecnologia que adquiriu da startup Fabric Software, com sede em Montreal, em 2017, e os clientes poderiam distribuir os aplicativos AR que criam na App Store junto com os desenvolvedores.
Vale ressaltar que o relatório cita fontes que viram demonstrações da ferramenta pela última vez em 2021, portanto o relatório é baseado em informações mais antigas e é possível que os planos da Apple tenham mudado pelo menos um pouco no tempo que passou. desde. Se este último relatório ainda é preciso é algo que devemos saber em breve.
Quando o xrOS está chegando?
As ferramentas de software da Apple para o fone de ouvido provavelmente serão reveladas em WWDC 2023, dando aos desenvolvedores tempo para criar aplicativos e experiências AR e VR para o headset antes de seu lançamento. Nesse sentido, não veremos a versão completa do xrOS até que o fone de ouvido seja oficialmente lançado ao público, e isso não deve acontecer até o final do ano.
Para tudo o que sabemos sobre o headset, incluindo todos os detalhes de hardware, verifique nosso resumo dedicado sobre headset AR/VR.