O popular jogo de ritmo de realidade virtual Beat Saber pode ser um título que a Apple está planejando promover para seu próximo headset AR/VR, de acordo com um tweet compartilhado pelo co-fundador da Beat Games, Jaroslav Beck.

Beck compartilhou hoje um tweet sobre 5 de junho, dizendo que a data seria”🍿🕶️”, o que parece sugerir que uma versão do Beat Saber para o fone de ouvido Apple AR/VR talvez possa fazer parte da apresentação da Apple. Beat Saber para a plataforma da Apple é apenas especulação neste momento, mas Beck não twitta regularmente sobre a Apple e aparentemente não teria motivos para comentar sobre o evento.

5 de junho será🍿🕶️ — Jaroslav Beck (@JaroslavBeck) 30 de maio, 2023

Rumores sugerem que a Apple já está trabalhando com desenvolvedores de jogos selecionados para ajudá-los a atualizar o conteúdo existente para realidade mista, e a Beat Games pode ser uma das empresas com as quais a Apple está trabalhando. Beat Saber é um dos jogos de realidade virtual mais conhecidos.

Os jogadores têm a tarefa de usar gestos de braço para cortar batidas sincronizadas com a música em um ambiente virtual futurista. Como o jogo envolve dança e movimento, ele tem sido usado como uma ferramenta de exercício. A Apple planeja promover o fone de ouvido como um dispositivo de condicionamento físico, além de um dispositivo para jogos e consumo de mídia.

No início desta semana, o fundador da empresa por trás do jogo de sobrevivência”No Man’s Sky”twittou um emoji da Apple, que também levou à especulação de que No Man’s Sky terá um anúncio para as plataformas da Apple na WWDC. No Man’s Sky está disponível para várias plataformas VR, como o PlayStation VR.

A Apple tem sugerido o headset esta semana, provocando o surgimento de uma”nova era”no Twitter e”codificando novos mundos”em seu site de desenvolvedor. Vários rumores indicam que a Apple está pronta para exibir o headset AR/VR e o software xrOS que será executado nele e, embora não seja lançado até o final deste ano, anunciar em junho dará aos desenvolvedores tempo para criar experiências de realidade virtual para o dispositivo.

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