O mapa de mundo aberto de Marvel’s Spider-Man 2 tem aproximadamente o dobro do tamanho do jogo original.
Isso é de acordo com o diretor criativo Bryan Intihar, que discutiu o escopo do jogo em uma entrevista recente com Famitsu (traduzido por Gematsu).
“Adicionamos Queens e Brooklyn desta vez, então, grosso modo, o tamanho do mapa é cerca de duas vezes maior que os títulos anteriores”, disse Intihar, confirmando que o Brooklyn é explorável, assim como o Queens anunciado anteriormente.
“Como essas duas áreas são um pouco menores e residenciais, acho que você as achará diferentes de Manhattan. Preparamos algumas situações inesperadas que não havíamos feito antes, como uma batalha no rio entre duas das cidades, então espero que você esteja ansioso por elas.”
O diretor do jogo, Ryan Smith, também discutiu como os jogadores navegarão neste mapa expandido usando opções de movimento aprimoradas que se beneficiam do poder de processamento e carregamento do PS5. De acordo com uma tradução automática do artigo japonês, Smith explicou que, como o SSD do PS5 permite velocidades de carregamento mais rápidas, a velocidade geral do swing na web pode ser aumentada sem ultrapassar os ambientes. Isso está de acordo com outras entrevistas da Insomniac, sem mencionar inovações semelhantes vistas em Ratchet and Clank: Rift Apart.
Smith diz que as novas opções de travessia incluem o traje alado, bem como túneis de vento que funcionam com ele, permitindo que você”se mova ainda mais rápido, abrindo novas possibilidades de exploração”.
“As asas de teia e estilingues, que [nós] mostramos no vídeo PlayStation Showcase, eram elementos que só poderiam ser realizados no PS5, e acho que eles foram capazes de expressar um movimento mais fluido”, Intihar adicionado.
Abordando as preocupações de que a demo do PlayStation Showcase possa ter revelado demais, o ator do Homem-Aranha 2 da Marvel insiste que”você ainda não viu nada”.