Um jogador de Diablo 4 estava há 18 horas em sua corrida Hardcore Sorceress quando uma falha o impediu de se mover ou ativar suas habilidades salva-vidas, frustrando suas esperanças de ser um dos primeiros 1.000 jogadores de Diablo 4 a atingir o limite de nível 100 em modo hardcore.
Tudo estava ocorrendo sem incidentes até que eles tentaram usar sua habilidade final, a animação para a qual aparentemente congelou seu personagem, impedindo-os de progredir e essencialmente matando sua corrida.
“Morrer para um bug após 18 horas de jogo é brutal”, twittou Max”Maximum”Smith depois (obrigado, PC Gamer).
Morrer para um bug após 18 horas de jogo é brutal. Com certeza posso renivelar e ainda chegar ao top 1000, mas realmente não quero perder tempo apenas para que algo assim aconteça novamente, como o que aconteceu comigo ou o exílio. pic.twitter.com/oil2tiihRR2 de junho de 2023
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“Tenho certeza de que posso subir de nível e ainda chegar ao top 1.000, mas realmente não quero perder tempo apenas para que algo assim aconteça novamente.”
Maximum estava tentando estar entre os primeiros jogadores a atingir o limite de nível na dificuldade hardcore. A corrida-que convida os jogadores a”enganar a morte”e lutar para ser um dos primeiros 1.000 jogadores a atingir o limite de nível 100-começou em 1º de junho. Os primeiros 1.000 jogadores a atingir o limite terão seu nome de usuário”imortalizado em um estátua de Lilith”.
E parece que eles não são os únicos que também tiveram problemas. O jogador profissional de WoW Imexile teve um problema diferente quando seu Flame Shield não negava os efeitos do veneno DoT, forçando-os a sair, fazer login novamente e ver que seu personagem havia morrido na tela de criação de personagem.
“Estou muito confuso com o que acabou de acontecer”, disse ele.”Eu nem sei como… O que eu deveria jogar melhor?”
Como relata o PCG, ambos os jogadores estão de volta na corrida, porém, e avançando em uma nova tentativa de ainda torná-lo um finalista.
“O ARPG percorreu um longo caminho desde que Diablo 2 estabeleceu o padrão para o gênero, e desde que Diablo 3 fraturou a base de jogadores, e há alguns por aí que, sem dúvida, sentirão como se Diablo 4 não tivesse acabado longe o suficiente em sua expansão-que seu equilíbrio de classe e final de jogo poderiam ser mais distintos, principalmente devido à força de contendores como Grim Dawn, Pillars of Exile e Torchlight 2″, escreveu Josh.”Mas a verdade é que simplesmente não há nada tão divertido quanto Diablo 4 quando está disparando em todos os cilindros.”
Diablo 4 estará disponível para todos os jogadores no PC, PS5 e Xbox Series S em 6 de junho.
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