A Apple anunciou hoje oficialmente o Vision Pro, sua entrada no mercado de headsets AR. Os usuários irão”olhar através, não para”o conteúdo com o qual desejam se envolver usando o Vision Pro, diz o CEO da Apple, Tim Cook.

O fone de ouvido, que traz alguns elementos de design familiares dos produtos atuais da Apple, também parece sem remorso como um par de óculos de neve. Ele usa uma única peça de vidro laminado que “se mistura perfeitamente em uma moldura de alumínio”. A Apple diz que estudou “milhares de cabeças” para garantir que o fone de ouvido ofereça o conforto perfeito para praticamente qualquer usuário. Ele também usa um design modular que permite a troca de peças diferentes.

Por exemplo, a Apple trabalhou com a Zeiss para criar inserções de correção de visão para usuários que usam óculos. Eles se conectam magneticamente ao interior do fone de ouvido, facilitando a entrada e saída para acomodar vários usuários para um fone de ouvido.

Apple Vision Pro é um fone de ouvido AR e VR

A Apple está chamando isso de fone de ouvido de realidade aumentada, mas não deixe isso te enganar. O Vision Pro será capaz de criar realidade virtual completa com apenas um giro do botão que fica na lateral. Isso significa que você pode facilmente usar coisas como aplicativos em realidade aumentada enquanto assiste a filmes ou joga em VR total. dependendo do que melhor se adapta às suas necessidades ou preferências.

Isso funciona devido ao vídeo de passagem que permite que você veja o que está à sua frente. Enquanto isso, você também pode ver qualquer conteúdo com o qual esteja se envolvendo. O fone de ouvido é alimentado pelo VisionOS e terá acesso a vários aplicativos que você já usa no seu iPhone. Como a App Store, Apple Music, Safari e muito mais. Até mesmo aplicativos como o Disney+ estarão disponíveis no primeiro dia, de acordo com o CEO da Disney, Bob Iger, que estreou algumas experiências Disney+ para o Vision Pro durante o evento.

O Vision Pro será lançado ainda este ano por US$ 3.499. Esse é um preço significativamente mais alto do que outro hardware AR e VR semelhante. Mas, novamente, este é um produto de primeira geração e a Apple provavelmente quer limitar quem o compra imediatamente.

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