Diablo 4 recebeu outro grande patch de balanceamento no sábado, apenas um dia após o patch de balanceamento de sexta-feira, que foi lançado apenas algumas horas após o lançamento do acesso antecipado do jogo.

Embora ambos os patches tragam algumas correções de bugs e melhorias na estabilidade do jogo, eles contêm principalmente ajustes de equilíbrio-a maioria dos quais são nerfs.

Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerenciar configurações de cookies

Assista no YouTube Os bárbaros não ficarão girando para abrindo caminho através do Santuário com tanta frequência agora.

A Blizzard explicou nas notas do patch 1.0.2d que alguns as compilações de classe estavam”fora de nossos limites para o que é razoável para a saúde do jogo”, então elas precisavam ser nerfadas. Dito isso, algumas habilidades receberam pequenos buffs.

No entanto, a mudança mais radical vem nos Glifos do Quadro de Modelos. Os glifos exemplares só são acessíveis depois que o tabuleiro é desbloqueado ao atingir o nível 50. Aparentemente, eles ofereciam grandes vantagens aos jogadores, muito além das intenções do desenvolvedor.

As notas de velocidade de ataque foram reduzidas em 50%, então você não Você não poderá estocar tantos deles quanto antes. Quanto aos Glifos, a escala de bônus foi reduzida em cerca de 34% em geral, com algumas exceções.

Bônus de Glifos de Dano Crítico reduzido em ~66%. Bônus de Glifos Vulneráveis ​​reduzido em ~66%. Bônus de glifos para nós raros reduzidos em ~50%. Bônus de glifos para nós mágicos reduzidos em ~40%. Bônus de Glifos para nós de Frio/Fogo/Raio/Não-Físicos/Físicos reduzido em ~62,5%.

Fora das mudanças de equilíbrio e do conjunto usual de correções, o patch também”reduziu significativamente”a taxa de spawn de Treasure Goblins-mas apenas em zonas PvP. Para o restante das notas do patch, acesse o link da postagem do blog acima.

Para tudo o mais que temos no Diablo 4, nosso hub de guia para iniciantes é um ótimo lugar para começar.

Categories: IT Info