Imagem: Nintendo Life

Link’s Awakening completa 30 anos hoje, tendo sido lançado no Japão em 6 de junho de 1993. Apesar do hardware muito modesto que o hospedou, os desenvolvedores produziram uma aventura Zelda completa e cheia de recursos no Game Boy que deixou uma marca na série.

Imagem: Nintendo

Foi em Link’s Awakening que foram introduzidas sequências de trocas, além de pescar, voar com cuccos, tocar ocarina e vários outros elementos que se tornaram padrão da série por muito tempo. Talvez o mais impressionante seja sua comovente narrativa de questionamento da realidade-com dicas significativas de David Lynch e Twin Peaks-ajudou a elevar as aventuras da infância para resgatar princesas das entradas anteriores em um reino de narrativa mais maduro e envolvente.

Três décadas depois, existem três versões distintas do jogo disponíveis para jogar, e duas delas estão no Switch. Você tem o lançamento monocromático original de 1993, a versão colorida DX lançada para Game Boy Color em 1998 — aquela disponível por meio de uma assinatura do Nintendo Switch Online — e o remake de 2019 de Grezzo no Switch.

Cada uma dessas versões tem seus méritos e fãs, e devemos deixar claro que certamente não há uma versão’ruim’do jogo, mas nos perguntamos qual deles é a forma preferida de jogar entre os fãs da Nintendo atualmente. A pureza da experiência OG supera a paleta de cores e a masmorra extra do DX? A adição da Camera Shop torna a edição GBC a escolha certa? Ou o Koholint reimaginado do remake do Switch é adorável demais para deixar passar em 2023?

Há uma enquete na parte inferior da página, mas primeiro vamos ver o que o Team Nintendo Life tem a dizer…

Editor: Nintendo/Desenvolvedor: Nintendo EAD

Data de lançamento: 6 de agosto de 1993 (EUA)/ 1 de dezembro de 1993 (Reino Unido/UE)

Está por pouco, com certeza. No entanto, há algo sobre o original de 93 que apenas o limita para mim. Isso não quer dizer que o DX não seja uma atualização sublime (foi a que joguei primeiro, na verdade), apenas não acrescentou nada imperdível ao jogo principal, e o monocromático do lançamento inicial enfatiza para mim que conquista incrível esse jogo ousado e delicado estava no hardware Game Boy.

A Nintendo provou repetidamente que as especificações de hardware são irrelevantes quando se trata de envolver o jogador, mas Link’s Awakening conseguiu também ser melancólico e narrativamente pensado. provocando de uma forma que eu não havia experimentado antes, e ser lembrado de suas origens aumenta seu efeito em mim.-Gavin

Editor: Nintendo/Desenvolvedor: Nintendo EAD

Data de lançamento: 15 de dezembro de 1998 (EUA)/1º de janeiro de 1999 (Reino Unido/UE)Disponível em: Nintendo Switch Online

Realmente diz alguma coisa quando minha versão de Link’s Awakening não é a fantasia-schmancy remake no Switch. Na minha opinião, a versão DX do jogo atinge o equilíbrio perfeito entre o OG e o remake: está repleto de cores que instantaneamente o torna uma perspectiva mais atraente do que o original, mas não é impedido pelos terríveis problemas de desempenho que assolam o remake..

Honestamente, eu também diria que a versão DX (e a original, até certo ponto) contém um certo je ne sais quoi que, por mais que tente, o remake simplesmente não poderia replicar. O melhor spritework de pixel envelhece maravilhosamente bem, e Link’s Awakening DX ainda parece fantástico até hoje, seus visuais e música perfeitamente adequados à história e cenário totalmente encantadores do jogo.-Ollie

Editor: Nintendo/Desenvolvedor: Nintendo

Data de lançamento: 20 de setembro de 2019 (EUA)/20 de setembro de 2019 (Reino Unido/UE)

Adoro o remake do Link’s Awakening Switch, com defeitos e tudo. Sim, existem problemas de desempenho que tornam as sequências mais ocupadas um pouco mais frustrantes, mas posso deixar tudo isso de lado para ver como este jogo é bonito. O que Grezzo conseguiu fazer foi pegar um título que já tinha uma espécie de facelift na versão DX e fazer a mesma coisa novamente com um monte de novos recursos lançados em boa medida.

Agora há o modo Dungeon Creator, suporte para amiibo (com meu amiibo tie-in favorito, coincidentemente) e um mapa que parece verdadeiramente unificado, tudo agrupado naquele impressionante estilo de arte de estatueta. Leva o senso de capricho filosófico que é tão integral à história original e aumenta para onze. Para isso, tem que ser a minha versão favorita.-Jim

Imagem: Nintendo

Isso é meio que padrão para mim, infelizmente, nunca tendo tempo para jogar qualquer outra versão do Link’s Awakening. É esse estilo de arte absolutamente encantador que me obrigou a mergulhar. Faz parecer que Link’s Awakening é um playset infantil. E como alguém que adora ficar nostálgico e adora pixel art, tenho certeza de que DX acabará sendo a versão na qual realmente me apego. Mas não posso negar que as restrições de botões do Game Boy não estão faltando aqui.

Mas é claro, mesmo com os problemas, é a arte aliada à história incomum-que poderia facilmente vir de a imaginação de uma criança-sua atmosfera e os novos personagens. Não consigo superar o quão maravilhoso este jogo parece e se sente.-Alana

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OG para mim11%DX é o melhor32%Remake leva o bolo57%

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