O criador de BioShock, Ken Levine, disse que não queria fazer BioShock 4 porque se sentia”preso”pelo sucesso da franquia. Em uma entrevista recente com a Sacred Symbols, Levine revelou que se sentia como se estivesse contra si mesmo a cada nova entrada.
Por que Ken Levine escolheu Judas em vez de BioShock 4
“Eu queria um tipo de sucesso de bilheteria do Call of Duty, então muito do Infinite foi projetado para tentar atrair um público ainda mais amplo”, admitiu Levine. “Uma das razões pelas quais parei de fazer jogos BioShock depois disso é que você não pode se apoiar em algo. Você não pode competir contra si mesmo novamente.”
Levine disse que toda a ideia de se superar tornou-se prejudicial à saúde e culpou-se por armar aquela “armadilha”. Ele acrescentou que BioShock não era mais divertido de se trabalhar, então optou por fazer Judas.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento sem janela de lançamento ou informações de plataforma.