O Phantom Blade Zero exclusivo do console PS5 terá elementos semelhantes a Souls, mas não a dificuldade notória de Souls, de acordo com o desenvolvedor S-Game. Em uma nova sessão de perguntas e respostas publicada no Discord, o estúdio também disse que os fãs não devem esperar gacha ou microtransações.

Phantom Blade Zero “tirará o máximo” do PS5 e DualSense

S-Game disse que quer garantir que Phantom Blade Zero seja um título “acessível”. Como resultado, a equipe não irá “a todo vapor na dificuldade e na punição”. “A ideia é que você não precisa de reflexos de raios ou movimentos supersônicos dos dedos para se divertir no jogo”, escreveu o desenvolvedor.

S-Game revelou anteriormente que Phantom Blade Zero terá elementos multijogador, mas descartou quaisquer preocupações sobre microtransações. O jogo continuará sendo uma experiência single-player com conteúdo multiplayer e endgame para aqueles que desejam prolongar seu tempo com ele.

Em outro lugar, S-Game prometeu que Phantom Blade Zero aproveitará ao máximo o PS5 e seu controlador DualSense. Considerando que os jogadores estarão lidando com alguns tipos diferentes de armas, isso é uma boa notícia. De acordo com S-Game, o trailer do PlayStation Showcase apenas arranhou a superfície. Phantom Blade Zero virá com muitas armas únicas, cada uma com um impacto diferente na jogabilidade.

A data de lançamento de Phantom Blade Zero ainda não foi anunciada.

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