Depois de três anos de trabalho, um grupo de fãs dedicados de Final Fantasy 9 lançou um remake para mostrar o quão bom o JRPG poderia ser com um brilho-e, talvez, para defender uma versão totalmente jogável.

Kem Yaralioglu, o diretor criativo do Memoria Project-como o remake é conhecido-nos conta que tudo começou quando dois outros desenvolvedores-Dan Eder e Colin Valek-recriaram o icônico local da taverna do FF9. Rapidamente atraiu a atenção de muitos, incluindo o próprio Yaralioglu, que estendeu a mão para ver se a dupla precisava de ajuda adicional. A partir daí, o trio começou a recriar a Alexandria do FF9 “de maneira semelhante à de um estúdio de desenvolvimento de jogos regular”, levando o projeto a crescer em escopo a ponto de mais de 40 pessoas contribuírem para ele.

“Acho que muitos fãs, não apenas nós, sempre imaginaram jogar um remake de Final Fantasy 9”, diz Yaralioglu. “Com jogos icônicos sendo refeitos com frequência, todos nos perguntamos como seria um remake de Final Fantasy 9 se fosse refeito como um jogo de última geração. Final Fantasy durante a era de 7, 8, 9 e 10 são considerados alguns dos melhores, e 9 é frequentemente esquecido, mas a maioria da equipe e eu consideramos 9 o melhor título da série.

“É esse amor e paixão que nos inspirou a fazer o que fizemos, trabalhando juntos para construir algo que nunca foi feito antes e com um padrão que mantém o estilo, o charme e o que tornou o original tão especial que acreditamos que os fãs irão apreciar.”

Não tirem as mãos

(Crédito da imagem: Square Enix/Memoria Project)

Embora muito tempo e esforço tenham sido gastos no Memoria Project, o remake de Final Fantasy 9 feito por fãs, não é algo que você jamais jogará. Yaralioglu explica que essa é a intenção desde o início, tanto para ajudar a equipe a alcançar suas ambições quanto, mais importante, para manter o sonho vivo.

“Eu, Dan e o resto da equipe acreditamos que isso é a única razão pela qual conseguimos chegar até aqui”, dizem eles. “Ter Memoria não jogável sempre foi o plano desde o primeiro dia, porque sabíamos que não poderíamos lançar o que quer que fizéssemos publicamente, pois isso resultaria no encerramento do projeto. Você vê projetos de fãs aparecerem o tempo todo e depois serem encerrados porque planejam lançá-los publicamente.

“O objetivo do Memoria é simplesmente mostrar o que um remake de Final Fantasy 9 poderia ser. É uma prova de conceito de como acreditamos que o remake de Final Fantasy 9 poderia ser para manter a magia do original, mas com gráficos e jogabilidade aprimorados. Infelizmente, o Memoria é um produto que as pessoas nunca poderão jogar por conta própria, mas podem experimentá-lo por meio da demo que lançamos.

“Esperamos que nosso remake de Alexandria mantenha os fãs animados e desejando que um remake desse calibre ou talvez melhor seja lançado um dia.”

Impressionando os nobres

(Crédito da imagem: Square Enix/Memoria Project)

Mesmo sem o olho legal da Square Enix, o Memoria Project passou por sua cota de desafios internos. A equipe de desenvolvimento trabalha totalmente de forma voluntária, e a paixão por uma ideia só leva você até certo ponto ao longo de três anos, quando você tem contas a pagar.

“Honestamente, o maior desafio foi manter a motivação em toda a equipe”, diz Yaralioglu. “Pode parecer bobo quando você olha para o que foi criado e se apaixona por ele, mas nada é linear, e sempre há altos e baixos como uma montanha-russa. Memoria é puramente um projeto de paixão e requer desenvolvedores qualificados para fazer um trabalho adicional em seu tempo livre após um dia inteiro de trabalho, sem remuneração. 

“A maioria das pessoas trabalha em período integral e quer relaxar depois, outras têm família, algumas como eu lecionam paralelamente e recusam trabalhos freelancers para que possamos dedicar nosso tempo ao Memoria.”

O custo de criar o Projeto Memoria significava estar bem com as pessoas indo e vindo durante o desenvolvimento e encorajando as pessoas a fazerem o que podiam, em vez de igualar o nível de esforço da pessoa ao lado eles. No entanto, ver e interagir com o que eles trabalharam rotineiramente fez com que todos passassem por isso-não apenas para si mesmos, mas também para ver como todos os outros fora da equipe de desenvolvimento reagiriam.

“No final do dia, todos em a equipe estava sacrificando algo, e acho que o mais importante foi ajudá-los a ver pelo que estavam sacrificando, especialmente durante os primeiros dias de desenvolvimento.

“Tentamos muitas coisas para superar esse desafio específico, mas, no final das contas, acredito que ter testes e análises semanais realmente acendeu um fogo na equipe, pois permitiu que todos vissem o progresso semana após semana. Antes disso, se não postássemos atualizações, a equipe não veria o trabalho que havia sido feito, então essas revisões foram um grande sucesso.”

Um reino renascido

Agora que o projeto foi lançado, a equipe do Memoria pode apenas realizar o desejo de uma nova visão do FF9. A notícia de um remake completo de Final Fantasy 9 surgiu em 2021, quando foi mencionado em um infame vazamento da Nvidia que só se provou mais preciso com o passar do tempo. Rumores em torno do projeto ressurgiram recentemente, com a notícia de que um remake”é real”inflamando os fãs do FF9.

Para Yaralioglu, nada poderia ser melhor do que o rumor ser uma realidade.

“Em relação ao remake, eu e a equipe esperamos que seja real”, dizem eles. “Pessoalmente, gostaria de acreditar que o trabalho que fizemos em Memoria realmente teve um impacto no remake, seja qual for o impacto que eu não sei.

“A recepção dos fãs ao que criamos foi positiva e dá uma visão clara do que os fãs querem, que tipo de remake eles querem para Final Fantasy IX, e essa informação é tão poderoso que espero que se o remake for real, talvez a Square Enix tenha visto o que os fãs querem e levado isso em consideração.”

Enquanto isso, o melhor meme de Final Fantasy 14 não para de seguir Naoki Yoshida por aí.

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