O Devolver Direct se tornou uma das vitrines de jogos mais esperadas nos últimos anos, servindo como uma sátira bizarra e surreal da indústria de jogos e uma vitrine para alguns jogos genuinamente impressionantes. Mas a apresentação deste ano prometia ser a maior até agora, tudo graças ao retorno de uma das figuras mais lendárias dos jogos: Volvy. Sim, ESSE Volvy. O icônico mascote dos jogos dos anos 80 e 90, o marco da juventude de muitos jogadores e a figura de mãos grandes que redefiniu o cenário dos jogos por décadas, desde sua estreia em Field Run, Volvy. O Devolver prometeu uma reinicialização completa do Volvy, e onde não cobrimos a presença de Volvy nos vários jogos do Devolver devido a circunstâncias estranhas, certamente estávamos lá para ver o renascimento de Volvy e quaisquer outros jogos Devolver Digital que seriam revelados ao lado dele.
No verdadeiro estilo Devolver, o Devolver Direct começou com contagens regressivas para trailers dentro da contagem regressiva para o evento real (ao lado de plugues para mercadorias, é claro). Tudo começou com um novo trailer de Sludge Life 2, a sequência da surreal aventura urbana de Terri Vellmann e Doseone, anunciando a data de lançamento em 27 de junho e uma demonstração do jogo-The Big Mud Sessions-disponível agora, cobrindo eventos entre o original e o novo jogo. Isso foi seguido por o trailer de lançamento de Bleak Sword DX, que você definitivamente deveria conferir, seguido por outra olhada rápida no adorável jogo multijogador cooperativo KarmaZoo, dando-nos uma atualização sobre ele.
O próximo foi um trailer único, até porque não veio do Devolver, mas do Good Shepherd ( embora a Devolver seja a empresa controladora da GS), essa é outra olhada rápida no próximo Hellboy: Web of Wyrd. Então veio a notícia de um trailer pago por Suda 51, e revelou que a Grasshopper Interactive estava anunciando uma surpresa bem-vinda, sendo Shadows of the Damned: Remastered. Sim, o jogo de ação cult da sétima geração finalmente recebe o retorno e o brilho que merece, dando-nos o retorno de Garcia Hotspur, como visto no clipe. Isso foi seguido por notícias de um Grasshopper Direct em 14 de junho às 21h PST, e veremos o que aparece lá.
Tudo isso, aliás, foi basicamente o pré-show. Ainda nem chegamos aos anúncios reais do Devolver Direct! Mas primeiro veio uma atualização da história da Volvy (como se você não soubesse), narrando seu império da cultura pop quando eles começaram a competir com titãs como Gex e Bonk, antes de cair com o Volvy 2.0 nos anos 2000. Por fim, chegamos à apresentação completa, apresentada pelo profissional Loud Person Chris Jake e apresentando o criador de Volvy, Ronathan Trodfield, quando o Devolver estreou a grande reinicialização de Volvy: Volv-E, uma IA que pode usar algoritmos generativos e técnicas de aprendizado profundo para gerar instantaneamente jogos completos jogos por meio de prompts, sem a necessidade de um processo criativo real. Foi uma jogada ousada (alguns até dizem que atacou as tendências tecnológicas atuais), especialmente com a polêmica remoção da marca registrada da mão gigante de Volvy.
O primeiro jogo a ser gerado por Volv-E foi Galvanic Games’Wizard With a Gun, retornando após sua estreia no ano passado com um novo trailer animado, evocando uma mistura de fantasia e faroeste, antes de mostrar um pouco da jogabilidade enquanto nossos personagens exploram um mundo aberto e quebrado. Demos uma ótima olhada na jogabilidade sandbox de sobrevivência, apresentando muito design criativo enquanto os jogadores caçam recursos, criam balas encantadas, melhoram sua base e, você sabe, possivelmente reconstroem o mundo e lutam contra o mal se tiverem tempo. A visão geral da jogabilidade terminou com a notícia de que uma demo para um jogador está disponível agora no Steam, levando os jogadores até o primeiro chefe e dando a todos uma amostra antes do lançamento de Wizard With a Gun ainda este ano para PC, PS5 e XSX.
Em seguida, Volv-E gerou um trailer de jogabilidade para The Talos Principle II da Croteam, uma visão bem-vinda após sua recente inauguração. Os quebra-cabeças desta vez são ainda mais complexos do que antes, como visto com mudanças de plataforma, manipulação da gravidade, possíveis portais e muito mais. Esses quebra-cabeças são cortesia de uma megaestrutura gigante que a sociedade de robôs projetada para ajudar a cultura humana a sobreviver à extinção no passado explorará e, ao fazê-lo, questionará mais uma vez a natureza de tudo, incluindo os propósitos desses testes, com os personagens do universo. estão até questionando “Por quê? Por que todos os quebra-cabeças? Recheado com visuais incríveis, The Talos Principle II deve ser um bom quebra-cabeças quando chegar este ano para PC, XSX e PS5.
Em seguida, um fã sortudo ajudou Volv-E a criar Baby Steps, um simulador de caminhada dos criadores de Ape Out, Gabe Cuzillo e Maxi Boch, e do criador de Getting Over It, Bennett Foddy, onde você controlar as pernas de Nate, um desempregado zé-ninguém que teve o azar de ser repentinamente transportado para um mundo estranho. Certo, só as pernas, independente do resto do corpo. Sim, é um simulador de caminhada literal e completo. Nós mencionamos o envolvimento de Bennett Foddy? Porque isso explica um pouco. Caminhe por aí, pegue a natureza, caminhe pelas montanhas, esbarre nas coisas (intencionalmente ou não). A definição de ser algo louco o suficiente para funcionar, baby Steps sai em 2024 para PC e PS5.
O famoso jogador Skill Up deu a Volv-E a ideia de uma sequência de um jogo famoso e, em um instante, Volv-E criou ninguém menos que Human: Fall Flat 2, uma sequência de No Brakes Clássico jogo de plataforma e quebra-cabeça pastelão dos jogos. A sequência terá você e até oito amigos tropeçando em novos níveis com novas mecânicas, novas interações de jogo, um novo mecanismo e até personagens personalizáveis. Infelizmente, ainda não havia jogabilidade, apenas o teaser do anúncio inicial e nenhuma janela de lançamento ou plataformas no momento. Ainda assim, fique atento ao Hardcore Gamer, pois mais detalhes de Human: Fall Flat 2 chegarão no futuro.
Infelizmente, depois de tudo isso, as coisas mudaram para o trágico quando depois que o Volv-E foi conectado à rede do Devolver e se tornou uma ferramenta de código aberto, fazendo com que o Volv-E se tornasse uma monstruosidade retorcida que poderia acabar o mundo. Concedido, tal incidente é uma tradição no Devolver Direct, mas Volv-E ainda acabou matando Chris, e então Ronathan Trodfield foi forçado a matar sua própria criação para acabar com a loucura, infelizmente matando um dos ícones mais amados dos jogos.. Mas Volvy sempre será lembrado por jogadores de todos os lugares, bem como por a mercadoria Volvy sendo vendida pela metade do desconto no site oficial do Devolver Direct. Para uma visão completa de toda a insanidade, você pode assistir ao Devolver Direct 2023 bem aqui.