O novo jogo Prince of Persia tem o apoio do criador original da série, apesar de uma recepção mista.
Em um postagem no blog, Jordan Mechner, que criou Prince of Persia em 1989, ajudou a Ubisoft a reiniciá-lo em 2003 e escreveu a adaptação cinematográfica de 2010 da Disney, disse que estava”aguardando ansiosamente”o anúncio e estava”emocionado e encantado”por ver mais do projeto.
Esse projeto é The Lost Crown , que Mechner descreve como”um novo começo”para a série. Ele também diz que está ligado ao projeto de alguma forma por”mais de três anos, desde a pré-concepção até o beta completo”. Ele, no entanto, trabalha com a equipe da Ubisoft Montpellier há muito mais tempo do que isso, desde o cancelamento do jogo Prince of Persia em 2017.
The Lost Crown oferece uma ligeira reviravolta nos jogos Prince of Persia anteriores, com um retorno à jogabilidade 2D. Mechner diz que isso é uma evidência dos esforços de Montpellier para”finalmente superar o desafio de reinventar o POP para uma nova geração”, embora isso pareça ter acontecido às custas da velha geração.
O Prince of Persia subreddit não está exatamente impressionado com o novo jogo, com muito do sentimento negativo derivado do fato de que The O protagonista de Lost Crown não é o príncipe titular, mas um guerreiro que o serve. Outras preocupações envolvem o estilo de arte e, mais ainda, a apresentação do trailer.
Essa última provavelmente não é uma preocupação de longo prazo, mas as divergências sobre o jogo permanecem, e há definitivamente uma esperança de que os comentários de Mechner ajudem a aliviar alguns dos maiores problemas que alguns fãs têm com o jogo. Também vamos aprender mais sobre The Lost Crown no Ubisoft Forward na segunda-feira, então esperamos que isso faça mais para acalmar alguns desses medos.
Você não ouviu? Prince of Persia é um Metroidvania agora.