A Bandai Namco anunciou um teste de rede fechada para Tekken 8, que será dividido por plataformas e regiões. Ele durará duas semanas, com apenas a semana final disponível para Xbox Series X|S e Steam, enquanto o PlayStation 5 terá as duas semanas completas. 21 de julho a 24 de julho será a semana 1, enquanto 28 de julho a 31 de julho será a segunda semana. Tekken 8 estará disponível apenas nas plataformas da geração atual e no PC. As inscrições já estão disponíveis e terminam em 27 de junho e são divididas por região. A Ásia pode se inscrever aqui, a Europa aqui e América aqui.
Embora não tenha havido data de lançamento anunciada para Tekken 8 e com o Summer Games Fest passando sem novas informações, ainda pode demorar um pouco antes há mais detalhes. O jogo está programado para ser lançado este ano e a Bandai Namco continuou a anunciar lutadores nos últimos meses. O teste de rede fechada oferecerá apenas partidas classificadas (até 10 classificações) e também oferecerá suporte a matchmaking entre plataformas. A equipe decidiu remover “Heat Energy” do teste e o limite superior do “Heat Timer” mudará dependendo de como o Heat é ativado. Por último, o comando “Heat Smash” foi padronizado para todos os personagens jogáveis.
Dezesseis personagens foram anunciados para o jogo e todos eles serão jogáveis no teste. Isso inclui Kazuya, Jin, King, Jun, Paul, Law, Jack-8, Lars, Xiaoyu, Nina, Leroy, Asuka, Lili, Hwoarang, Bryan e Claudio. Os jogadores podem esperar cinco fases jogáveis, incluindo a brilhante e vibrante Urban Square ambientada à noite, Yakushima, o rio da floresta, Rebel Hangar, Sanctum, que é a caverna japonesa subterrânea e, finalmente, a Arena, onde os jogadores lutam em um octógono gigante completo com uma multidão e efeitos laser. A progressão não será transferida para o lançamento público completo do jogo.
Os vencedores que tiverem acesso ao Teste de Rede Fechada serão notificados por e-mail. Isso ocorrerá para jogadores do PS5 em 19 de julho e Xbox Series S|X e Steam em 26 de julho. O jogo ainda está em desenvolvimento, portanto, este não será o produto final. O objetivo deste Teste de Rede Fechada é testar a rede e monitorar a experiência de jogo do jogo. A equipe quer feedback sobre a qualidade da rede e da jogabilidade por meio de uma pesquisa online enviada após o teste. Isso será usado para ajustar o sistema de batalha. Você pode conferir o trailer abaixo.