Neste estágio, você não deveria se surpreender ao saber que os mundos de Alan Wake 2 e Control colidiram. O Remedy Connected Universe pode ter se tornado público apenas em 2020, quando a expansão AWE colocou Jesse Faden em rota de colisão com o incidente em Bright Falls, mas esse conceito de um universo mais amplo é algo que a liderança da Remedy vem pensando há muito mais tempo.. Na verdade, são os esforços duradouros do estúdio para lançar Alan Wake 2 que levaram à criação de jogos como Quantum Break e Control.
“Sam tenta fazer este jogo há 13 anos”, diz Kyle Rowley, que atuou como designer-chefe de Quantum Break de 2016 e agora é diretor de Alan Wake 2.”Toda vez que começamos um projeto como Quantum Break, que começou como Alan Wake 2 e mudou para Quantum Break. Control começou como algum tipo de jogo relacionado a Alan Wake 2 e mudou para Control. Mas desta vez, vamos fazer isso. Quanto mais tempo vai, mais confuso Alan se torna. Então eu acho que agora é o tempo certo para tirá-lo e falar sobre essas coisas.”
O Alan Wake original é lembrado hoje como um dos melhores jogos do Xbox 360 – um exclusivo de 2010 que borrou as linhas entre o terror sobrenatural com sensibilidades de ação afiadas. Um queridinho da crítica que não conseguiu vender para garantir uma sequência imediata, com um argumento fracassado para a Microsoft, levando a Remedy a mudar sua atenção para Jack Joyce e suas tentativas duradouras de interromper o desenrolar do tempo. Depois de Quantum Break, o diretor criativo da Remedy começou a pensar em como poderia ajudar Alan Wake a escapar do Dark Place mais uma vez.
“Sempre senti que chegaríamos aqui. Nunca desisti da ideia ao longo dos anos”, diz Sam Lake.”Eu estava realmente muito animado e feliz por fazer Quantum Break e feliz por fazer Control, e tudo isso, mas… sempre me pareceu que não podemos deixar o pobre coitado no Lugar Escuro. Devemos isso a ele.”
Efeito borboleta
(Crédito da imagem: Remedy)
Olhando para aquela jornada todos esses anos depois, é interessante ver como as decisões da Remedy feitas ao longo do caminho definiram o caminho que está trilhando agora. Veja Alan Wake 2, que apresenta uma configuração de protagonista duplo onde você experimentará histórias paralelas: o agente do FBI Saga Anderson, que está investigando uma série de assassinatos ritualísticos em Bright Falls, 13 anos após o misterioso desaparecimento de um escritor famoso; e a de Alan Wake, que está tentando escrever para sair do pesadelo Dark Place. Mas Alan Wake 2 não é a primeira vez que a Remedy brinca com o conceito de heróis gêmeos.
“Saindo de Quantum Break, a ideia de dois personagens heróis na sequência [de Alan Wake] estava lá”, diz Lake. É uma reflexão interessante, dado que Quantum Break originalmente apresentava vários protagonistas – em vez de aprender sobre as tentativas de Beth Wilder de sobreviver ao fim dos tempos na exposição, a Remedy considerou nos deixar experimentar em primeira mão. Embora nunca tenhamos visto essa versão de Quantum Break, eventualmente conseguimos orientar o ator responsável por dar vida a Wilder em uma série de ambientes sobrenaturais-Courtney Hope estrelou Control como o diretor da FBC, Jesse Faden.
(Crédito da imagem: Remedy)
Quando a Remedy começou a prototipar uma versão de Alan Wake 2 após a conclusão de Quantum Break, com a ideia de dois personagens heróis percolando, a equipe finalmente foi em uma direção diferente quando começou a experimentar. “Acabamos trazendo elementos de jogabilidade que o tornaram ainda mais cheio de ação e também menos linear de certa forma – uma espécie de ideia Metroidvania”, continua Lake.”No final das contas, estávamos olhando para isso e pensávamos’não parece Alan Wake’. Então essas ideias de design acabaram indo adiante, e foi assim que o Control nasceu.”
Claro , só porque a Remedy finalmente mudou sua atenção para a construção de um novo IP, não significa que deixou para trás a ideia de um dia retornar a Alan Wake 2. “Nunca desistimos da ideia de Control ter um elemento de Alan Wake, o que levou à ideia de dar um passo à frente concretamente com a ideia de um Remedy Connected Universe”, brinca Lake.”Sabíamos que eles estão no mesmo universo, só não queríamos dizer nada de antemão-foi uma surpresa ser descoberto. Então, uma vez descoberto, começamos a conversar sobre as ideias e para o AWE DLC poderíamos faça um crossover completo para preparar a sequência de Alan Wake 2.”
Dado o quanto Alan Wake 2 está nas mentes dos desenvolvedores da Remedy há mais de uma década, como está repleto de dicas para o mais amplo Remedy Connected Universe será isso quando for lançado em 17 de outubro? Como Lake diz:”Há muito meta nesta experiência a ser descoberta. Mais do que nunca. Estamos ficando loucos.”
Alan Wake 2 é um dos nossos próximos jogos de terror mais esperados e está programado para ser lançado em 17 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X.