Imagem: SEGA

Foi revelado que Sonic Superstars será desenvolvido pela equipe japonesa da Arzest-um estúdio dirigido por Naoto Ohshima, que é mais conhecido por projetar o borrão azul.

O chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka revelou como o estúdio se envolveu quando os planos”falharam”com os desenvolvedores de Sonic Mania, Christian Whitehead e Headcannon (via VGC).

Aparentemente, havia”alguns conceitos e ideias estabelecidos entre as equipes”, mas eles não conseguiram”dar o pontapé inicial no projeto”. Iizuka durante esse tempo conversou com seus antigos colegas de trabalho, propondo um jogo do Sonic e foi assim que Ohshima e sua própria empresa se envolveram.

Está sendo criado com alguma orientação do Sonic Team, mas Arzest é”100%”o desenvolvedor:

“Sonic Superstars é realmente todos desenvolvidos pela Arzest, mas Sonic Team no Japão está trabalhando com eles no design e alguns outros elementos. Arzest e Ohshima-san são 100% desenvolvedores do jogo.”

Arzest foi fundado em 2010 e começou a vida com o lançamento de Wii Play: Motion. Desde então, ele apareceu em jogos como Yoshi’s New Island, Hey! Pikmin, a série Mario & Luigi no 3DS e já trabalhou em jogos como Balan Wonderworld e co-desenvolveu Balan Wonderworld.

Além do design de personagens de Sonic, Naoto Ohshima também trabalhou no design de níveis no Sonic original o jogo do ouriço. No novo jogo, ele criou um novo personagem que Sonic e seus amigos terão que enfrentar.

Também foi revelado que o compositor de Sonic the Hedgehog 3, Jun Senoue, é o diretor musical dos Superstars, com outros como o compositor de videogames Tee Lopes contribuindo para a trilha sonora.

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