O framerate Starfield será bloqueado para 30fps no Xbox Series X|S.

Falando em um IGN livestream, o diretor do jogo Todd Howard confirmou que, embora o jogo seja executado em resolução 4K no Xbox mais poderoso e 1440p no Series S,”nós o travamos em 30 [fps] porque queremos que fidelidade, queremos tudo isso. Não queremos sacrificar nada disso.”Mais do que simplesmente zombar dos lançamentos de alguns dos jogos mais antigos da Bethesda, ele diz que a equipe conseguiu fazer Starfield”rodar muito acima”da marca de 30fps, às vezes chegando a 60fps. Isso provavelmente é uma boa notícia para os jogadores de PC, mas a taxa de quadros do Starfield ainda permanecerá bloqueada no console porque”queremos a consistência, onde você nem está pensando nisso. Não queremos nunca sacrificar a experiência que faz nossos jogos parecerem muito, muito especial.”

Howard sugere que a Bethesda está muito feliz com o estado atual de Starfield, e que”mesmo no calor da batalha”, essa decisão de taxa de quadros parece estar valendo a pena. Até porque”precisamos desse espaço livre, porque em nossos jogos, realmente, tudo pode acontecer.”

O Starfield Direct da noite passada certamente correspondeu a isso, mostrando uma enorme liberdade para explorar e criar. O mais relevante para os comentários de Howard, no entanto, é a liberdade em combate, que vai desde a furtividade furtiva até o arremesso de vários explosivos com jetpack.

Aprendemos muito sobre Starfield ontem à noite, desde a existência de sua primeira expansão, Starfield: Shattered Space até o fato de apresentar a maior cidade que Bethesda já construiu. E há poucas dúvidas de que a Bethesda deixou muitos segredos escondidos por enquanto.

Starfield Premium Edition inclui 5 dias de acesso antecipado.

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