O ex-diretor de arte de God of War, Rafael Grassetti, disse que desenvolvedores de PlayStation como Naughty Dog e Santa Monica Studio almejam uma pontuação de 90/100 no Metacritic. Grassetti fez esta declaração durante uma entrevista em português com a Flow Games, como resultado de alguns de seus comentários foram perdidos na tradução e mal interpretados como a Sony “exigindo” altas pontuações do Metacritic. Não é bem assim.

Grassetti disse (via ResetEra) que, embora as pontuações do Metacritic sejam importantes para os desenvolvedores, a Sony não vincula nenhuma bônus de desempenho para metascores. Ele também disse que a empresa confia no PlayStation Studios e não os apressa em lançar jogos. Dito isso, como outras empresas de jogos, a Sony está de olho no desempenho do Metacritic.

De acordo com Grassetti, é difícil avaliar o desempenho de um jogo em termos de análise até pelo menos o trecho final do desenvolvimento porque os jogos não tomam forma até o último ano de produção.

As pontuações do Metacritic têm sido um ponto de discórdia na indústria de jogos, com relatos de que algumas empresas vinculam bônus de desempenho às pontuações do Metacritic, independentemente das vendas. Os ex-desenvolvedores de Days Gone afirmam que a Sony não deu sinal verde para uma sequência em parte porque o jogo não foi bem no Metacritic.

Categories: IT Info