Demos a primeira olhada na jogabilidade de Star Wars: Outlaws na Ubisoft Forward hoje, que incluiu algumas provocações das escolhas narrativas do jogo e sistemas de reputação de facção.
Mais notavelmente, no final da filmagem , vemos uma cena em que a protagonista Kay Vess testemunha um acordo de bastidores envolvendo um oficial imperial. Você tem a opção de subornar ou não o oficial-na filmagem, Kay aponta uma arma para ela, aumentando as hostilidades com o Império.
“Nessas escolhas, não há resposta errada”, criativo o diretor Julian Gerighty diz no detalhamento do desenvolvimento da filmagem.”Existem apenas maneiras de tecer sua própria história, maneiras de mudar, desafiar, aumentar sua reputação com certas facções e sindicatos, diminuí-la, obter uma vantagem ou uma perspectiva diferente da história também. Então, nos esforçamos muito para dando ao jogador agência sobre sua própria trajetória.”
Existem algumas consequências específicas para deixar o Império louco, no entanto. Irritar as forças imperiais fará com que seu nível de procurado suba no estilo GTA, fazendo com que mais e mais imperiais venham persegui-lo.
Um pouco antes dessa sequência, Kay entra em uma briga e, quando ela escapa um indicador na tela indica que sua reputação com o Pyke Syndicate diminuiu. “A reputação de Kay com os sindicatos terá um grande papel em como ela aborda sua jornada, sejam os Pykes, Hutts ou outros”, explica o diretor narrativo Navid Khavari.”Tínhamos um ditado que dizia que no submundo você vive e morre por sua reputação. Se um trabalho que ela faz fere um sindicato, essas oportunidades não estão disponíveis, então suas escolhas influenciam como ela vivencia sua jornada.”
Ao longo do vídeo detalhado, os desenvolvedores enfatizam várias vezes como será importante gerenciar sua reputação entre as várias facções. Esperamos que o jogo final, que deve ser lançado em 2024, cumpra a promessa dessa narrativa ramificada.
Os desenvolvedores também observaram que veremos um”lado diferente do Império”em Outlaws.