Dragon’s Dogma 2 terá”quatro vezes o tamanho”do jogo original, revelou a Capcom.

A tão esperada sequência ganhou destaque durante o Capcom Showcase de hoje, durante o qual alguns detalhes importantes foram revelado. Principalmente, o diretor do jogo, Hideaki Itsuno, disse que seria”aproximadamente quatro vezes o tamanho”do primeiro jogo,”com mais experiência do que nunca”.

Dragon’s Dogma 2 foi revelado pela primeira vez durante o PlayStation vitrine a partir de maio. Tivemos apenas um breve vislumbre da tão esperada continuação do clássico RPG de culto, mas o que vimos prometia a sequência completa que os fãs desejam há uma década.

Durante o evento de hoje, A Capcom também enfatizou que, embora Dragon’s Dogma 2 seja um jogo apenas para um jogador, assim como seu antecessor, a IA avançada”realmente parece jogar em uma festa com outros jogadores”. Assim como no primeiro jogo, você pode ter um peão principal personalizado ao seu gosto e, em seguida, dois peões de suporte adicionais que podem ser emprestados de outros jogadores online.

A Capcom brincou que os novos peões serão”capazes de decisões mais precisas”do que no primeiro Dragon’s Dogma, ajudando a guiá-lo para novos locais e executando um high-five perfeito após uma batalha bem-sucedida.

O estúdio também apresentou dois novos personagens da arte principal do jogo: Urika, uma portadora de arco com uma conexão profunda com o personagem do jogador, e Nadinia, alta sacerdotisa de Beastren, uma nova espécie introduzida pela primeira vez em Dragon’s Dogma 2. Também há novas vocações para moldar a jornada de seu personagem. como novos inimigos para superar, como a terrível Medusa.

Dragon’s Dogma 2 está sendo desenvolvido no RE Engine,”resultando em um mundo denso tecido com alta fidelidade gráfica.”Ainda não há data de lançamento, mas a Capcom diz que será lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC.

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