O limite de 30fps de Starfield é melhor explicado por uma grande pilha de sanduíches.
Durante o recente Starfield Direct, a produtora Jamie Mallory revelou que, ao jogar Starfield, ela gosta de”seguir as rotas mais piratas”, o que inclui roubar os sanduíches de todos e acumulá-los.”Eu roubo todos os sanduíches e os coloco no compartimento de carga que tenho especificamente para sanduíches”, diz ela, e com certeza, na tela vimos uma enorme pilha de sanduíches. As travessuras de ladrão de Mallory não são apenas hilárias, mas também demonstram perfeitamente por que Starfield está travado em 30 fps no console.
Isso foi apontado no Twitter por John Linneman, da Digital Foundry, que escreveu:”Embora seja usado como uma piada em o vídeo, esse conceito de sanduíche pirata destaca uma razão pela qual 60 FPS seria difícil de alcançar”, explica Linneman.”Como títulos BGS anteriores, parece que Starfield rastreia a localização e a posição de itens arbitrários no mundo. Dado o escopo, essas coisas começam a se acumular.”
John Linneman da Digital Foundry explica por que Starfield não consegue 60 FPS. Basicamente, Starfield rastreia tudo no mundo (que é grande). Starfield é realmente o jogo de RPG mais impressionante de todos os tempos pic.twitter.com/XeYdYcUqCt12 de junho de 2023
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Enquanto alguns fãs não estão entusiasmados com a notícia, Donnie Carlone, um desenvolvedor da Sony Santa Monica, também defendeu recentemente a decisão da Bethesda de travar Starfield em 30fps.”Não é um sinal de um jogo inacabado”, apontou Carlone no Twitter.”É uma escolha. 60 fps nesta escala seria um grande sucesso para a fidelidade visual. Meu palpite é que eles querem um visual perfeito e menos’pop in’.”
Sony Santa Monica desenvolvedor educa DreamcastGuy em Starfield rodando em 4k 30 FPS. Mesmo os desenvolvedores do PlayStation precisam chamar os fanboys do PlayStation. Esses caras são assustadores e não têm vida pic.twitter.com/8PWjjuFJeI12 de junho de 2023
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Claro, não se trata apenas de roubar sanduíches, pois há uma liberdade impressionante em praticamente todos os aspectos de Starfield, desde o sistema de criação de personagens seriamente detalhado até a exploração em”a maior cidade”que a Bethesda já construiu e muito além.
Após o Starfield Direct, nossa própria Heather Wald está completamente convencida da nova aventura da Bethesda.