Imagem: Gearbox Software

O Grupo Embracer anunciou que está entrando em um’programa de reestruturação’com o objetivo de se tornar uma”empresa mais enxuta, mais forte, mais focada e autossuficiente”. Em outras palavras, está prestes a tomar algumas medidas substanciais de corte de custos depois de passar os últimos seis anos focando em aquisições de estúdios generalizados.

Em um carta aberta escrita no site oficial do Grupo Embracer, o CEO Lars Wingefors afirma que as ações da empresa incluirão, mas não limitar-se ao fechamento ou desinvestimentos de alguns estúdios e ao encerramento ou pausa de alguns projetos de desenvolvimento de jogos em andamento. Também diminuirá os gastos com’custos não relacionados ao desenvolvimento’, como despesas gerais e outras despesas operacionais.

O Grupo Embracer está se reestruturando para reduzir custos. Isso levará a demissões, fechamento de estúdios e cancelamentos de projetos. pic.twitter.com/xOZt1LePY4— Derek Strickland (@DeekeTweak) 13 de junho de 2023

Finalmente, o Grupo Embracer reajustará seu foco em IP interno, reduzindo assim a publicação de terceiros no futuro. Em termos de quais projetos serão cancelados, o Grupo Embracer afirmou que isso será limitado a títulos não anunciados; todos os jogos conhecidos do público no momento da escrita ainda serão lançados conforme planejado.

Obviamente, isso significa que muitos indivíduos talentosos no Grupo Embracer podem ser despedidos em breve nos próximos meses, embora Wingefors esteja aparentemente hesitante em fornecer qualquer previsão sobre exatamente quantos neste estágio. A empresa fez algumas aquisições significativas nos últimos anos, incluindo empresas como Limited Run Games, Middle-Earth Enterprises, Gearbox Software e ativos importantes da Square Enix, incluindo Crystal Dynamics e Eidos-Montréal.

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