Starfield está recebendo críticas de especialistas em acessibilidade por seu texto de interface do usuário, que alguns temem que seja muito pequeno para jogadores cegos e deficientes visuais.

O grande Starfield Direct deste fim de semana revelou algumas telas com texto de interface do usuário que é dando aos defensores da acessibilidade uma pausa séria.

“Tenho GRANDES preocupações sobre o texto terrivelmente pequeno na interface do usuário para Starfield”, disse o embaixador do Twitch e consultor de acessibilidade Steve Saylor em um tweet.”Eu queria desesperadamente uma experiência Bethesda acessível para poder ver o que todo mundo ama tanto em seus jogos. Mas posso não ser capaz de ver para jogar.”

Tenho GRANDES preocupações sobre o texto extremamente pequeno na interface do usuário para #Starfield. Eu queria desesperadamente uma experiência Bethesda acessível para poder ver o que todo mundo ama tanto em seus jogos. Mas posso não ser capaz de ver para jogar. #StarfieldDirect @bethesda pic.twitter.com/wZdKjZ51ms11 de junho de 2023

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O tweet de Saylor provocou reações de um grupo de pessoas na comunidade de acessibilidade, que parece entusiasticamente concordar com o sentimento de que Starfield poderia fazer melhor quando se trata de tamanho de texto no jogo-desde que não haja ainda não existe uma solução no lançamento.

“O tamanho padrão do corpo do texto é 11px, mas às vezes cai até 8-9px,”disse o especialista em acessibilidade Ian Hamilton.”Não deve haver nada abaixo de 28px, mesmo para pessoas com visão 20/20 e muito menos 20/200.”

“Espero que haja maneiras de mais informações serem visíveis-ter um sistema de inventário com peso limitado e uma janela de saque que não exibe nada além de nome/raridade/quantidade? Isso vai se tornar frustrante rapidamente”, disse o gerente do programa técnico sênior do Xbox para acessibilidade James Berg.

“Essa foi minha ideia também. Parecia esteticamente muito legal. Mas em termos de acessibilidade, não tenho certeza de como isso vai funcionar,”disse um Jason Mirah.

Os consoles e jogos do Xbox geralmente se tornaram cada vez mais acessíveis ao longo dos anos, e a Microsoft é frequentemente considerada líder em acessibilidade de videogame. Com Starfield sendo um lançamento original do Xbox, é um pouco surpreendente vê-lo no centro de uma controvérsia dentro da comunidade de acessibilidade.

Vale a pena notar que o Xbox ainda não comentou a situação e pode ainda temos uma solução reservada que ainda não conhecemos. Entramos em contato com o Xbox e a Bethesda para comentar e atualizaremos esta história se recebermos uma resposta.

A grande explosão de Starfield no domingo revelou uma tonelada de novas informações sobre o próximo RPG espacial da Bethesda-de seu estilo Star Trek unidade de dobra espacial para uma captura de tela que alguns fãs acham que justifica o atraso de um ano.

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