Por alguns meses, o rastreamento de raios RADV foi ativado por jogo, enquanto, finalmente, hoje, em uma mudança para o lançamento do Mesa 23.2 do próximo trimestre, o suporte a rastreamento de raios RADV está sendo exposto por padrão para todos os softwares.
Os pipelines de rastreamento de raios RADV agora estão ativados por padrão. Friedrich Vock escreveu no agora mesclado MR,”radv/rt: Habilitar pipelines de rastreamento de raios por padrão…Finalmente, está aqui.”Esse suporte ao longo de muitos meses evoluiu para uma boa forma para GPUs RDNA2 e mais recentes.
O suporte de rastreamento de raios Vulkan para este driver Radeon Vulkan API de código aberto no Mesa agora é considerado bom o suficiente para ativá-lo por padrão. O desempenho das consultas de raio Vulkan com RADV deve ser competitivo com o driver AMDVLK Vulkan oficial da AMD ou com os drivers AMD Windows. Embora os pipelines RT ainda sejam mais lentos do que o código oficial do driver AMD Vulkan.
Mais detalhes sobre o suporte atual de rastreamento de raios RADV Vulkan por esta postagem no blog do colaborador do RADV Friedrich Vock.