Blizzard Team 3 lançou recentemente o Hotfix 9 para Diablo 4 que introduz ajustes na densidade de monstros de elite em masmorras, melhorias de estabilidade e muito mais.

Por exemplo, a atualização corrigiu o bug em que o bônus de dano do O afixo lendário’Edgemaster’s Aspect’foi reaplicado incorretamente ao Whirlwind.

O patch também tratou do problema em que o’Aspect of Berserk Ripping’e o Barbarian’s Two-Handed Sword Expertise permitiam que os jogadores causassem quantidades indesejadas de dano. No entanto, alguns estão infelizes.

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Diablo 4 Ruins of Eridu nerf encontrou barra invertida

Os desenvolvedores afirmam que o balanceamento de masmorras foi feito para desencorajar os jogadores de focar excessivamente em uma masmorra em particular que oferece uma quantidade maior de pontos de experiência (XP) do que as outras.

O nerf diminui a densidade de mobs ou monstros dentro dessas masmorras, dando uma chance a menos de ganhar tais pontos.

Como consequência, os jogadores parariam de cultivá-los repetidamente para obter uma vantagem injusta. Notavelmente,’Ruínas de Eridu’é uma das masmorras impactadas com mais destaque.

No entanto, olhando para os relatórios (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10), parece que esta mudança não foi bem recebida por alguns jogadores.

Eles expressaram seu descontentamento e afirmaram que as modificações recentes estão afetando negativamente o prazer geral do jogo.

Eles também argumentam que a densidade e as recompensas de muitas masmorras são inferiores e acreditam que os desenvolvedores devem se concentrar em melhorar os métodos alternativos de ganhar experiência em vez de enfraquecer as masmorras.

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Um dos afetados afirma que do total de 115 masmorras do jogo, 110 delas têm baixa densidade. Além disso, a experiência e as recompensas oferecidas são muito baixas, o que faz com que os jogadores fujam delas.

Outro jogador alega que os desenvolvedores tornam o jogo menos divertido a cada atualização. Eles dizem que, em vez de reduzir a densidade da multidão e remover as elites, a densidade da multidão ao longo do jogo deve ser aumentada.

Eles também sugerem reduzir o alcance da experiência para desencorajar a agricultura dividida.

Eles levaram uma semana para nerfar as masmorras superpovoadas, mas eles não podem buffar o necromante. Estou lutando pela minha vida aqui no T4, mas Deus me livre, eles permitem que a rotina seja 5% mais fácil
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As pessoas estão ficando cada vez mais irritadas. Nerfs, estranhas mecânicas de jogo, qol e outros aspectos são tópicos que precisam ser repensados.
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Masmorras nerfadas vazias e menos divertidas de acordo com os jogadores

Alguns (1,2,3,4,5,6,7) também sentem que as masmorras nerfadas estão vazias e não têm o mesmo nível de desafio de antes.

A falta de um número suficiente de inimigos levou a uma diminuição da sensação de entusiasmo e realização ao terminar essas masmorras.

Os jogadores afirmam que, após a modificação recente, eles têm executado mais do que lutar.

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Um jogador diz que agora só encontra um a três monstros em uma única sala de masmorra. Também foi mencionado que a maioria dos quartos nem mesmo tem inimigos para lutar.

Outro jogador menciona que agora eles veem apenas de cinco a dez mobs em uma área, tornando mais fácil derrotá-los.

Eu sinto cada dia que passa vemos cada vez menos demônios, estamos vencendo o Inferno!! Continue com o bom trabalho e a guerra”sem fim”finalmente terminará no próximo fim de semana.
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As masmorras estão tão vazias agora que parecem uma casa de jogador. A Blizzard está tentando matar este jogo? 😂😂😂. Quais são seus pensamentos, colegas jogadores?
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Dito isso, atualizaremos este artigo com os últimos desenvolvimentos.

Nota: Há mais histórias em nossa seção dedicada a jogos, então certifique-se de segui-los também.

Imagem em destaque: Diablo 4.

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