Depois de terminar a campanha de Diablo 4 e atingir o nível 50, o jogo começa a ficar cada vez mais sujo. Você está no estágio de refino de construção nesse ponto, então você gostaria de ganhar Pontos Paragon e subir de nível o mais rápido/eficiente possível.

Os jogadores descobriram que as masmorras são a melhor maneira de fazer isso, por causa de sua densidade de inimigos em comparação com simplesmente vagando pelo mundo aberto. Mas nem todas as masmorras são criadas iguais, então os jogadores têm listado aquelas que oferecem o melhor XP.

Pelo menos, é assim que tem sido.

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Assista no YouTube Assim que chegar ao fim do jogo, o mundo aberto (aparentemente) torna-se inútil.

Como a densidade de inimigos de elite varia de uma masmorra para outra, existem masmorras efetivamente”piores”do que outras em termos de pagamentos de XP. A Blizzard inicialmente começou a responder rapidamente a essas descobertas enfraquecendo cada masmorra individualmente.

Agora, no entanto, o desenvolvedor está padronizando a densidade de inimigos de elite em todas as masmorras, o que significa que você não deve mais ter uma que seja mais eficiente para executar do que outros. Essa alteração foi implementada no correção de 13 de junho, que também fez dois ajustes de equilíbrio nos Aspectos Lendários Bárbaros.

O Aspecto Edgemaster não deve mais aplicar seu bônus ao Redemoinho dos Bárbaros. O Aspect of Berserk Ripping também foi usado, junto com o Barbarian’s Two-Handed Sword Expertise, para causar dano massivo-isso também foi corrigido.

A atualização também trouxe algumas correções de bugs diversos, um que causou a missão World Tier 3 apareceu antes de atender aos requisitos e outra que estava atrapalhando a escala de nível no evento Dilapidated Aqueducts.

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