Imagem: Criterion Games
É hora dos fãs de Need for Speed Unbound retornarem a Lakeshore, como desenvolvedor Criterion Games e a EA anunciaram uma grande atualização que traz uma tonelada de novas jogabilidades para o piloto com gráficos inspirados em anime que foram lançados em 2 de dezembro de 2022 para plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No centro da a nova atualização do “Vol 3” para Need for Speed Unbound é o Speed Pass, um recurso totalmente gratuito que permite que os pilotos ganhem novos cosméticos, acessórios e até mesmo um novo carro (ou seja, um Dodge SRT Viper especial) subindo de classificação nas corridas do jogo e outros desafios e, embora isso não seja lançado até terça-feira, 20 de junho, a Criterion foi em frente e detalhou o enorme patch que dará início à grande atualização, que oferece “um monte de correções, melhorias, atualizações de qualidade de vida ,”e mais. Algumas das atualizações de qualidade de vida que os jogadores podem esperar incluem NVIDIA DLSS 3.1.11, uso reduzido de VRAM na série GeForce RTX 40, gráficos aprimorados, capacidade de viajar rapidamente para garagens e até mesmo uma mudança que deve resultar em policiais que são um pouco menos irritante. A atualização do Vol 3 para Need for Speed Unbound também apresenta Linkups, um novo modo multiplayer free-roam baseado em acrobacias que inclui o DMC DeLorean (1981) como prêmio.
De um Need for Speed Unbound FAQ:
COMO FUNCIONA O SPEED PASS?
Ganhe XP para progredir no seu nível Speed Pass e desbloquear recompensas, até o nível 75. XP pode ser ganho ao completar Desafios Diários ou Semanais, listas de reprodução ou objetivos em Linkups. Cada nível alcançado no Speed Pass concederá a você uma recompensa!
O QUE É OBTENÍVEL DENTRO DE UM SPEED PASS?
O Speed Pass possui o Legendary Custom Dodge SRT Viper (2014) como seu prêmio final, bem como novas recompensas cosméticas e de personalização, como novos efeitos de direção, aros, brilhos ou até mesmo roupas e poses para aumentar o fluxo do seu personagem.
FAÇA PRECISO PAGAR PARA OBTER O CONTEÚDO?
Não, o conteúdo do Speed Pass é gratuito e apenas solicita que você ganhe XP ao atingir desafios diários, semanais ou objetivos nos Linkups.
COMPREI O PACOTE PERSONALIZADO MUSTANG LEGENDARY, COMO E QUANDO POSSO USAR MEU AUMENTO DE 10 NÍVEIS?
Seu aumento de 10 níveis será concedido assim que o pacote for concluído adquirido e instalado. Se você decidir obtê-lo no nível 01, pulará automaticamente os próximos 10 níveis e chegará ao nível 11. Esteja ciente de que o aumento é ativado assim que o pacote é comprado, portanto, ativar no nível 66 ou além ainda só resultar em você atingir o limite de nível de 75
De um Need for Speed Unbound postagem:
VOL. 3 NOTAS DO PATCH
NFS Fam, como você já sabe, o Vol 3 está a caminho e não apenas temos alguns novos recursos interessantes, mas também um monte de correções, melhorias e atualizações de qualidade de vida para você. Vamos direto ao assunto.
Melhorias na qualidade de vida
Veículos concedidos por assinatura do EA Play, comprados na loja do jogo ou concedidos como parte do Speed Pass, estará disponível para uso em sua garagem para um jogador após a conclusão do prólogo. Anteriormente, eles estavam disponíveis apenas no Lakeshore Online Redução das chances de entrar em outra perseguição imediatamente após uma fuga bem-sucedida Os reflexos do espaço da tela agora estão habilitados para carros com qualidade gráfica Ultra no PC Intel XeSS 1.1 adicionado como uma opção Upsampler no PC Melhor qualidade de reflexão da estrada por incluindo edifícios distantes Melhor desempenho da CPU no PC Redução do uso de VRAM em GPUs da série NVIDIA 40 no PC Nvidia DLSS atualizado para a versão 3.1.11 no PC AMD FSR 2 atualizado para a versão 2.2 mais recente no PC Aumento das recompensas por escapar e ajudar em uma perseguição policial. Diferentes veículos policiais agora valem diferentes quantias de dinheiro quando derrubados em perseguições policiais, em vez de um único valor aplicado a todos os carros policiais. Os jogadores que adquiriram a Deluxe Edition receberão $ 250.000 por atualização de volume como um bônus em dinheiro de agradecimento! O tamanho do texto das legendas agora pode ser alterado a partir de três predefinições. A opacidade e a cor do fundo também podem ser ajustadas Os jogadores agora podem alterar a hora padrão do dia no Lakeshore Online. Esta configuração afeta apenas o Free Roam-os eventos nas listas de reprodução têm sua própria hora do dia definida Os jogadores agora podem se teletransportar para Safehouses e Meetups quando não estiverem em uma perseguição policial. Perfeito para se locomover rapidamente pelo mapa ou trocar de carro antes do próximo Linkup Os jogadores receberão $ 5.000 em dinheiro de bônus para cada classificação que alcançaram antes do lançamento do Volume 3 com o novo sistema de classificação Speed Pass Os jogadores agora podem ver todo o seu personagem antes de comprar roupas para ver como fica com toda a roupa
Campanha
Corrigido um problema que permitia ao jogador ocultar a interface do usuário no calendário da campanha, levando a uma câmera quebrada Corrigido um problema que causava o jogador perde o progresso da campanha quando o PS5 é forçado a fechar Corrigido uma série de problemas de recorte com veículos Corrigido um problema que fazia o jogador aparecer dentro da garagem após o prólogo Corrigido um problema que fazia com que os veículos selecionados de carro da campanha inicial tivessem janelas coloridas Corrigido um problema que ocasionalmente gerava o jogador em freedrive em vez do tutorial após selecionar um carro Corrigido um problema que fazia com que a descrição do esconderijo não atualizasse após a compra Corrigido um problema que permitia aos jogadores vender seu primeiro veículo na campanha, deixando-os sem carros Corrigido um problema que fazia com que o ícone de encontro Milestone 1 aparecesse durante as corridas de qualificação Corrigido um problema que permitia ao jogador receber dois veículos iniciais se fechasse o jogo imediatamente após a sequência de seleção de carros Corrigido um problema que mostrava rivais como disponíveis para vencer em a interface do usuário, mesmo que já tenham sido derrotados Corrigido um problema que fazia com que os helicópteros da polícia ficassem sem combustível enquanto o jogo estava em pausa Corrigido um exploit de campanha que permitia ao jogador repetir o qualificador da Semana 3 Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que nenhum SFX de áudio fosse ser acionado ao aceitar uma missão de chamada telefônica Corrigido um problema que fazia com que os cartões de nome dos rivais da IA às vezes obscurecessem a visão dos jogadores Corrigido um problema que fazia com que todos os ursos colecionáveis reaparecessem no mundo ao progredir para o dia seguinte Corrigido um problema que fazia com que os itens de bloqueio de estrada Cop para aparecer persistentemente no mapa, mesmo ao progredir para o dia seguinte
Cliente e desempenho
Adicionou várias melhorias de estabilidade na Campanha e no Lakeshore Online Corrigido um problema que fazia a tela congelar durante a gravação com Nvidia Shadowplay no PC Corrigido um problema que poderia fazer com que o controlador não enviasse nenhuma entrada se fosse desconectado e reconectado Corrigido um problema que fazia com que os veículos que usavam o material de metal escovado parecessem visivelmente sujos ao serem gerados Corrigido um problema que causava certas Os elementos da interface do usuário do HUD são apagados por cursos de iluminação brilhante quando o jogo é executado em HDR Corrigido um problema que poderia fazer com que a entrada do veículo ficasse presa durante a condução
Cops:
Corrigido um problema que fazia o veículo do jogador flutuar durante a tela de transição quebrada Corrigido um problema que fazia com que o dinheiro recompensado de desafios fosse tratado como dinheiro volátil se concluído durante uma perseguição policial Corrigido uma série de problemas que faziam o Burst Nitrous funcionar inconsistentemente com os carros da polícia Corrigido um problema que fazia com que a chamada do botão para rotear para policiais de patrulha ficasse invisível Corrigido um problema que fazia com que “COP CHASE JOINED” e “COP CHASE STARTED” aparecessem um após o outro ao ajudar outros jogadores em uma perseguição Corrigido um problema que fazia com que outros policiais para parecer estar localizando o jogador no início de uma perseguição policial se 2 policiais estiverem próximos um do outro
Correções e melhorias gerais
Corrigido um problema que raramente fazia com que o modelo do personagem desaparecesse ao visualizar a personalização do cabelo Corrigido um problema que raramente fazia com que a câmera perdesse o foco durante a visualização da personalização do cabelo Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que as modificações do veículo ou do personagem não fossem salvas Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores não conseguissem inicializar o teste de 10 horas por meio do Aplicativo da EA Corrigido um problema que fazia com que palavras de conversão de texto em fala se sobrepusessem à caixa de texto quando habilitada Corrigido um problema que causava uma câmera quebrada quando o usuário a redefinia no modo instantâneo Corrigido um problema que não permitia que um perfil filho do Xbox acessasse o Lakeshore Online, mesmo quando fornecido acesso a recursos multijogador por um pai Corrigido um problema que fazia com que o contraste do instantâneo do banner se comportasse de forma inconsistente Corrigido um problema que fazia com que as marcas de derrapagem do carro piscassem no pavimento
Mapa e mundo
Corrigido um problema problema que causava a falta de pontos de verificação no minimapa quando o jogador estava em um evento Corrigido um problema que fazia com que alguns ativos quebráveis permanecessem presos sob o carro, resultando no carro girando incontrolavelmente Corrigido um problema que fazia Street Art e Bears desaparecerem do mapa principal quando coletado Corrigidos vários problemas que faziam com que os ícones “i” às vezes aparecessem no lugar de esconderijos, jogadores e policiais Corrigido um problema que fazia com que uma linha reta fosse desenhada ao rotear do jogador para um local de policiais em Lakeshore Online
Multiplayer
Corrigido um problema que fazia com que a transição de reinicialização do naufrágio não exibisse a animação de fade Corrigido um problema que fazia com que dinheiro volátil fosse perdido ao aceitar um convite de lista de reprodução durante uma perseguição policial Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de abrir o banner de outros jogadores no Lakeshore Online Corrigido um problema que fazia com que o adesivo do banner desaparecesse no menu “editar instantâneo” Corrigido um problema que fazia com que 2 carros estivessem presentes no instantâneo do banner após completando uma lista de reprodução com um carro diferente Corrigido um problema que fazia com que o carro equipado atualmente fosse desequipado após sair do jogo e reiniciar se o jogador não saísse da garagem Corrigidos vários problemas que causavam a atualização inconsistente dos desafios diários Corrigido um problema que causava o usuário pode ver a entrada na garagem e as cinemáticas quebradas ao entrar na garagem enquanto quase preso Corrigido um problema que fazia com que o pino AR no mundo de um jogador roteado aparecesse apenas em distâncias curtas Corrigido um problema que fazia o jogador cortar através do parede da garagem ao sair de um esconderijo ao mesmo tempo que várias outras pessoas Corrigido um problema que fazia com que o jogador parecesse sair de um jogo ao tentar entrar em um servidor multijogador completo
Playlist & Racing
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ressurgissem inesperadamente em certas áreas da corrida City Viper Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ressurgissem inesperadamente em certas áreas da corrida Downtown Chaos Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ressurgissem inesperadamente em certas áreas da corrida Don’t Sweat The Technique Corrigido um problema que causava prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida All Eyes On Me Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem gerados inesperadamente em certas áreas da corrida Meridional Mist Corrigido um problema que causou prompts de interface do usuário enganosos e setas direcionais na corrida Industrial Action Corrigido um problema que fazia com que o impulso inicial perfeito fosse transferido se o jogador saísse da corrida durante a contagem regressiva do início da corrida Corrigido um problema que fazia com que o ícone do nível estivesse ausente ou incorreto na lista de reprodução cartas Corrigido um problema que impedia o jogador de aparecer próximo à garagem mais próxima no final de uma lista de reprodução Corrigido um problema que fazia com que o jogador ficasse preso em um evento Rumble quando terminava Corrigido um problema que fazia com que alguns pára-brisas de carros abrissem durante a lista de reprodução em cinemática como se fosse uma janela lateral Corrigido um problema que fazia com que o cronômetro se sobrepusesse ao 8º jogador na tela de resultados pós-corrida Corrigido um problema que fazia com que o tráfego em certos eventos se comportasse de forma inesperada
Interface do usuário
Corrigido um problema que fazia com que os submenus na tela de seleção de cabelo fossem difíceis de navegar Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem a entrada ao navegar pelo menu do banner Corrigido um problema que causava várias inconsistências na exibição migalhas de pão para conteúdo recém-desbloqueado Corrigido um problema que fazia com que o elemento de interface do convite da lista de reprodução se sobrepusesse na personalização do carro, personalização do personagem e menus de instantâneo do banner Corrigido um problema que fazia com que o ícone da plataforma para jogadores crossplay aparecesse como o próprio ícone do jogador no player pop-up de assistência policial Corrigido um problema que fazia com que a classificação por “mais recente” na tela de quebra da comunidade não funcionasse
Personalização do veículo
Corrigido um problema que fazia com que o antigo efeito de tag fosse reproduzido quando equipar uma nova etiqueta na garagem Corrigido um problema que fazia com que os espelhos retrovisores do Aston Martin DB5 grudassem na lateral do carro quando danificado Corrigido um problema que causava danos ao redor dos faróis do Mercedes Benz AMG GT (2015) Corrigido um problema que raramente impedia os jogadores de aplicar decalques em seus carros Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem na janela frontal do Honda Civic Type-R (2015) Corrigido um problema que fazia com que os decalques fossem exibidos incorretamente nos para-lamas traseiros do Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) Corrigido um problema que fazia com que os decalques se sobrepusessem em certas saias laterais do BMW M3 (1988) Corrigido um problema que fazia com que a câmera ociosa da garagem mostrasse o material rodante do Mercedes 190E Corrigido um problema que causava o padrão envoltório no Mercedes Maybach para ser posicionado incorretamente Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria no Mercedes Maybach com suspensão a ar aplicada Corrigido um problema que fazia com que as rodas atravessassem a carroceria no Nissan Fairlady de construção épica Corrigimos um problema que fazia com que o texto do espaço reservado fosse exibido ao selecionar determinados conjuntos de saias laterais para o Volkswagen Golf GTI (1976) Corrigido um problema que fazia com que a miniatura Toyo Tires Proxes R888R exibisse a imagem incorreta’Need for Speed’Corrigido um problema que fazia com que os canards dianteiros ser selecionável para o NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) quando o para-choque dianteiro é removido, fazendo com que eles flutuem Corrigido um problema que fazia com que uma seção na traseira do Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) não exibisse decalques Corrigido um problema que fazia com que algumas seções do Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads não exibissem decalques Corrigido um problema que fazia com que algumas seções da Ferrari F40 não exibissem decalques Corrigido um problema que fazia com que decalques aplicados com 100% de opacidade parecessem ter menos opacidade na garagem Corrigido um problema que fazia com que o Volvo 242 DL não tivesse modificações no porta-malas disponíveis
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