Kiloo Games, que criou um dos jogos para celular mais populares de todos os tempos, Subway Surfers, deve fechar e demitir todos os seus funcionários antes de julho.
Conforme relatado pela primeira vez por Desenvolvedor de jogo hoje cedo, em 15 de junho, o desenvolvedor dinamarquês fechará suas portas definitivamente no próximo mês de julho. Antes disso, no entanto, o desenvolvedor encerrará cada um de seus 100 funcionários até o final deste mês, em junho.
“Sou grato por todas as ótimas pessoas que conheci ao longo do forma, seja internamente ou em colaboração com outros estúdios”, escreve o diretor de design Thomas Frøhlich no LinkedIn. Obrigado a todos os meus colegas pelas experiências que compartilhamos. […] Obrigado a todos os jogadores que gostaram de nossos jogos, [e] obrigado a Kiloo por todos os aprendizados.”
Você pode não ter necessariamente ouvido falar da Kiloo Games antes de hoje, mas as chances você já deve ter ouvido falar do jogo mais popular deles: Subway Surfers. O corredor sem fim foi lançado pela primeira vez na App Store do iOS em 2012 como uma parceria entre a Kiloo Games e a SYBO Games e, seis anos depois, em 2018, acumulou um impressionante um bilhão de downloads totais.
Na verdade, Subway Surfers foi anunciado no mesmo ano como o primeiro jogo na Google Play Store a ultrapassar um bilhão de downloads. Um ano depois, em 2019, SYBO anunciaria que o Subway Surfers foi o jogo para celular mais baixado da década, de 2012 a 2019 (não é assim que as décadas funcionam, mas o ponto é que o Subway Surfers era extremamente popular).
Depois de tanto sucesso, a Kiloo Games vai acabar de vez. É difícil não olhar para a história de Kiloo como prova da natureza insustentável dos estúdios de videogame e da criação de jogos em geral. Se o criador do jogo para celular mais baixado de todos os tempos não pode ficar por aqui, quem pode?
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