Star Wars: Outlaws‘Ubisoft Forward demo era uma fatia vertical que continha seu combate, sistema de diálogo e travessia espacial. A Ubisoft agora falou mais sobre algumas dessas mecânicas, particularmente a reputação e os sistemas de procurado em seu núcleo.
O sistema de reputação de Star Wars: Outlaws abre (ou fecha) oportunidades
Criativo o diretor Julian Gerighty conversou com Game Informer sobre esses sistemas. Ele disse que ser capaz de falar e interpretar são a chave para a fantasia de ser um canalha, um arquétipo de protagonista em que Kay Vess está firmemente plantado.
“Ao lidar com sindicatos, você terá escolhas , o que afetará sua reputação com eles”, disse Gerighty. “[Na demonstração do Ubisoft Forward], vimos que sua reputação piorou porque você foi reconhecido enquanto se infiltrava e roubava algo dos Pykes. Suas decisões influenciarão sua reputação com base em como você deseja jogar. Boa reputação leva a mais acesso, acesso aos territórios da facção, melhores preços nas lojas e missões e contratos exclusivos. Mas se você pegar o lado ruim [da facção], eles vão mandar pessoas atrás de você.”
A parte da demo da qual Gerighty está falando acontece logo após Kay fugir da fortaleza inimiga no início. Um pequeno ícone HUD aparece e mostra que a reputação do jogador caiu com o Pyke Syndicate. O diretor do jogo, Mathias Karlson, falou mais sobre isso em uma versão narrada da demo de jogo do Ubisoft Forward. Ele disse que os jogadores “nunca servem a ninguém” e estão sempre traçando seu próprio caminho, o que abrirá diferentes oportunidades.
“Vários trabalhos e favores para os diferentes personagens e facções que você encontra, eles desempenham um papel importante em tudo, desde aprender coisas novas, realmente desbloquear equipamentos, até gerenciar sua preciosa reputação no submundo, que é a chave para algumas das oportunidades mais lucrativas que existem”, disse Karlson.
O diretor narrativo Navid Khavari disse que a pessoa para quem Kay trabalha é”crucial para criar uma reputação para si mesma”e como ela aborda esses sindicatos será a chave para obtendo empregos maiores e melhores.
Os jogadores, como mostrado na escolha de subornar o oficial ou não na demo, também têm voz em certos eventos, mas Gerighty disse à Game Informer que Star Wars: Outlaws não t tem um enredo de ramificação. Não subornar o oficial coloca Kay na lista de procurados, que envia o Império atrás dela. Gerighty disse que o sistema procurado estará “sempre presente” no jogo se o jogador for pego ou cutucar o Império. Como geralmente acontece com esses sistemas, níveis de procurado mais altos significam que o Império enviará ameaças maiores ao jogador.