A próxima entrada na longa série ARPG, Diablo 4, está finalmente aqui. Depois de oferecer a todos uma amostra considerável do que esperar por meio de betas no início deste ano, muitas pessoas têm várias dúvidas sobre as habilidades de certas classes em Diablo 4. Uma delas é o Livro dos Mortos, um exclusivo árvore de habilidades da classe Necromancer. Infelizmente, o jogo não menciona como acessá-lo e usá-lo corretamente. Assim, neste artigo, exploramos como usar o Livro dos Mortos sem esforço para jogadores curiosos que estão experimentando o Necromante em Diablo 4.
Índice
O que é o Livro dos Mortos em Diablo 4 ?
O Livro dos Mortos permite que os jogadores que usam a classe Necromancer em Diablo 4 convoquem vários tipos de invocações durante uma luta. Esses asseclas convocados ajudam os jogadores do Necromancer a lutar contra os inimigos. Existem vários tipos de convocação para os jogadores escolherem, e mais opções se abrem à medida que os jogadores sobem de nível.
Em Diablo 4, nos primeiros 25 níveis, os jogadores podem convocar guerreiros esqueléticos, magos esqueléticos e Golems. Essas três convocações tinham duas variedades separadas, e esperamos que mais tipos de convocação estejam disponíveis durante o lançamento do jogo.
Como acessar o Livro dos Mortos em Diablo 4
O Livro dos Mortos é uma mecânica única que a classe Necromancer em Diablo 4 pode usar à sua disposição. Essa mecânica os abre para liberar todo o seu potencial no campo de batalha. Para usar esta mecânica no jogo, siga os passos abaixo.
Primeiro, certifique-se de ter um personagem Necromancer e atingir o nível 7 com ele. Este é o ponto onde os jogadores podem acessar o Livro dos Mortos com todo o potencial. Abra a página de habilidades pressionando A no teclado e selecione a opção Livro dos Mortos no meio. Como alternativa, você pode pressionar as teclas Left-Shift e C juntas para abrir a mecânica.
Seguir os passos acima abrirá a mecânica. Isso permitirá que os jogadores selecionem convocações que ajudarão o Necromancer a lutar contra os inimigos.
Opções de Invocação no Livro dos Mortos em Diablo 4
Guerreiros Esqueléticos
Estes são os guerreiros que os Necromantes podem invocar para lutar contra seus inimigos. Eles lutam de perto e têm três categorias.
Escaramuçadores
Necromantes podem convocar esqueletos durante a luta, permitindo que causem 30% de dano. No entanto, eles terão uma vida útil reduzida em 15%. Estes são os lacaios baseados em corpo a corpo. O caminho Skeletal Warriros tem as seguintes opções:
Perk 1: Permite invocar um esqueleto skirmisher adicional. Perk 2: O ataque crítico faz com que os escaramuçadores causem críticos com 50% de dano crítico adicional. Acontece uma vez a cada três segundos. Sacrifício: +5 taxa crítica. Remove a habilidade de convocar qualquer guerreiro esquelético.
Defensores
Usando o Livro dos Mortos, o Necromante pode convocar esqueletos portadores de escudos que agem como uma defesa contra ataques que se aproximam em Diablo 4. Esses esqueletos têm uma vida aumentada em 15%. Os defensores vêm com as seguintes opções:
Perk 1: A cada oito segundos, os defensores podem anular uma instância de dano direto que recebem uma vez. Vantagem 2: Defensores ganham 50% do valor do Espinho do Necromante. Sacrifício: 15% de resistência física. Remove a habilidade de convocar qualquer guerreiro esquelético.
Reapers
Reapers são esqueletos empunhando foices que causam um alto dano e se equipam com um forte ataque de corda a cada dez segundos. Estes parecem estranhamente semelhantes aos ceifadores. Reapers vêm nas seguintes opções:
Perk 1: Ataques de Reaper contra inimigos imobilizados, lentos, atordoados ou vulneráveis reduzem o tempo de recarga de seus ataques de corda em dois segundos. Perk 2: +15% de chance de criar um cadáver com seus ataques. Sacrifício: +10% de dano de sombra. Remove a habilidade de convocar qualquer tipo de guerreiro esquelético.
Magos Esqueletos
Convocados com o Livro dos Mortos, os Magos Esqueletos usam magia para causar dano contra inimigos em Diablo 4. Existem três categorias deles disponíveis:
Sombra
Estes são os lançadores de espíritos que causam dano de sombra aos inimigos. A sombra vem nas seguintes opções:
Perk 1: +10% de chance de atordoar por dois segundos. Isso pode acontecer com o mesmo inimigo a cada cinco segundos. Perk 2: Para cada sexto ataque, dispare um raio de sombra adicional Sacrifício: +15% de essência máxima ao custo de ser incapaz de invocar qualquer mago esquelético.
Frio
Estes são os lançadores de espíritos que usam gelo para resfriar e congelar os alvos. Existem três categorias deles disponíveis:
Perk 1: Obtenha +2 de essência quando magos frios danificam inimigos com ataques normais. Perk 2: Inimigos congelados ou danificados quando são congelados pelos magos ficarão vulneráveis por três segundos. Sacrifício: +15% de dano contra inimigos vulneráveis, ao custo de ser incapaz de convocar qualquer mago esquelético.
Osso
Esses magos causam dano depois de usar uma parte de seu próprio HP. Existem três categorias deles disponíveis:
Perk 1: A saúde perdida por ataque é reduzida em 5%. Além disso, +40% de dano se o mago dos ossos estiver vivo após cinco segundos. Perk 2: Ganhe uma porcentagem de fortificação, deixando para trás um cadáver quando o mago de osso morrer. Os jogadores podem usar esse cadáver mais tarde a seu favor. Sacrifício: +30% de dano de overpower, ao custo de ser incapaz de convocar qualquer mago esquelético.
Golems
O tipo mais forte de invocações que o Necromante pode realizar através do Livro dos Mortos. Eles são desbloqueados depois que os jogadores atingem o nível 25, onde recebem uma missão específica de classe. Eles são subdivididos em três tipos:
Osso
Esses golems são feitos de ossos e são tanques. Portanto, eles podem sofrer muitos danos. Eles vêm com a seguinte opção:
Perk 1: Ganhe um cadáver sempre que um golem de osso sofrer uma perda de 20% de seu HP máximo. Vantagem 2: O golem de osso recebe +10% de HP máximo e 50% do valor de espinho do Necromante. Sacrifício: +10% de velocidade de ataque ao custo de ser incapaz de invocar qualquer golem.
Sangue
Estes são golens baseados em assistência, que podem absorver ou reduzir danos. Vem com as seguintes opções:
Perk 1: Os golems de sangue absorvem 15% do dano que o Necromante recebe. Perk 2: Os golems de sangue recebem 25% de redução de dano e 25% de aumento de dano quando estão saudáveis. Sacrifício: +10% de HP máximo, ao custo de ser incapaz de convocar todos os tipos de golems.
Ferro
Esses golems acessíveis através do Livro dos Mortos em Diablo 4 têm a capacidade de realizar golpes e ataques AoE. Vem nas seguintes opções:
Perk 1: Cada quinto ataque de golem de ferro cria uma onda de choque frontal. Vantagem 2: o golpe do golem de ferro deixará os inimigos vulneráveis por três segundos. Sacrifício: +30% de dano crítico, ao custo de ser incapaz de invocar qualquer golem. Deixe um comentário
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