Na vasta galáxia dos jogos, Star Wars sempre ocupou um lugar especial no coração dos jogadores.

As batalhas épicas entre os Jedi e os Sith, os emocionantes duelos de sabre de luz e a narrativa envolvente cativam os fãs há décadas.

A mais recente adição ao universo de jogos Star Wars, Jedi Survivor, não foi exceção, atraindo jogadores para um mundo pós-apocalíptico onde os guerreiros Jedi lutam pela sobrevivência.

Star Wars: Jedi Survivor limite de posições ativas

No entanto, um tópico recente de debate entre os jogadores surgiu em relação ao sistema de postura do jogo.

Em Jedi Survivor, os jogadores podem escolher entre um total de cinco posturas de combate diferentes, cada uma representando um estilo de luta distinto.

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Os jogadores podem escolher entre cinco estilos de combate no jogo: Single Blade, Double-Bladed, Dual Blade, Cross Guard (Heavy) e Blaster Stance. Cada uma dessas variações apresenta maneiras distintas de abordar as batalhas.

No entanto, o jogo atualmente restringe os jogadores a apenas duas posturas ativas por vez. Essa limitação gerou uma discussão acalorada na comunidade Jedi Survivor.

Jogadores expressando seu desejo de aumentar o número de slots que lhes permitiria alternar entre mais de duas posições durante o combate.

O argumento apresentado pelos defensores desta atualização é que ela abriria um novo reino de possibilidades, permitindo que os jogadores criem combinações emocionantes e únicas.

Esperamos que em em uma atualização futura, podemos mudar para todas as posições sem precisar estar em um ponto de meditação. Tocar o dpad para a esquerda ou para a direita é bom o suficiente.
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Eu esperava que eles nos dessem posições como em Ghost of Tsushima, onde podemos apenas trocar dependendo do inimigo. Não que ele deixe as outras partes ou o blaster de volta na “base”, então por que não nos dar essa habilidade??
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Eles acreditam que ser capaz de fazer uma transição perfeita entre várias posições encorajaria o pensamento estratégico e tomada de decisão dinâmica durante as batalhas.

Além disso, daria aos jogadores a oportunidade de experimentar diferentes estilos de luta e descobrir seu próprio estilo de jogo preferido.

Por outro lado, há jogadores que argumentam que o sistema atual estabelece um equilíbrio delicado entre acessibilidade e complexidade.

Terminei minha primeira jogada do jogo. O número limitado de posições ativas foi realmente um recurso que eu realmente gostei. É limpo e lógico, já que você não quer fazer muitas coisas diferentes em uma luta, realisticamente. Também mantém as lutas fluidas.
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Eles dizem que ter mais de duas posturas ativas pode sobrecarregar jogadores mais novos ou menos experientes, levando a confusão e frustração.

Os desenvolvedores de Star Wars: Jedi Survivor permaneceram de boca fechada sobre se implementarão o aumento de limite de posturas ativas solicitado.

Em última análise, a decisão está nas mãos dos desenvolvedores. Eles devem avaliar cuidadosamente o feedback da comunidade e pesar os prós e os contras de implementar tal mudança de jogabilidade.

Imagem em destaque: Star Wars Jedi Survivor

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