Imagem: Nintendo Life

Os recursos do Soapbox permitem que nossos escritores e colaboradores individuais expressem suas opiniões sobre tópicos importantes e coisas aleatórias sobre as quais estão pensando. Hoje, Ollie recapitula sua primeira viagem a LA e ao Summer Game Fest…

“Ei, olha, Katsuhiro Harada está ali.”

“Oh meu Deus, Phil Spencer está caminhando bem em nossa direção!”

“Cara, era o Takashi Iizuka? ”

Para os veteranos da indústria, imagino que eventos como o Summer Game Fest e o The Game Awards sejam muito antigos a essa altura. Caramba, antes de cair no esquecimento, a E3 foi o principal evento da indústria por quase duas décadas, pelo menos quando se tratava de mindshare. Mas para este estreante, às vezes era difícil separar o profissional do torcedor.

Quero dizer, você pode me culpar? No espaço de três dias, eu não só pude sair com o delicioso Zion-da-Nintendo-Life Grassl e Push Square estimado Liam Croft, mas também conheci e interagi com dezenas de lendas da indústria que admiro há décadas. Só estou surpreso por não ter saído ainda mais, para ser honesto.

Agora, eu poderia ir fundo nas ervas daninhas e realmente analisar o aumento da validade do Summer Game Fest em uma época em que a E3-e certamente a antiga E3-não existe mais. Embora eu aborde o que talvez precise ser melhorado para eventos futuros, eu realmente só quero comunicar a experiência maravilhosa que a viagem acabou sendo.

A jornada começa…

Imagem: Ollie Reynold s/Nintendo Life

O voo de ida, que Liam e eu pegamos juntos, deixou London Heathrow por volta das 10h45 BST na quarta-feira antes do Summer Game Fest. A viagem durou pouco mais de dez horas, mas graças à magia dos fusos horários, voltamos oito horas no tempo, aterrissando em LAX pouco antes das 13h00 PT. Escusado será dizer que nós dois estávamos cagados. Há algo nos voos de saída que torna o tempo lento para rastejar além do salto de fuso horário. Talvez seja a antecipação.

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Felizmente , Zion, que nos recebeu em nosso hotel no centro de LA, tinha o remédio perfeito: uma viagem ao Universal Studios e, mais especificamente, ao Super Nintendo World. Sim por favor! Então deixamos nossas malas, nos refrescamos e pegamos o próximo Uber direto para o resort.

Não estou sendo muito dramático quando digo isso, mas se você tiver a chance de visitar o Super Nintendo Mundo, contemplar os cenários incríveis pela primeira vez é como ser atropelado por um trem de carga; é realmente de tirar o fôlego. Dito isso, sabíamos que o tempo estava contra nós, então limitamos nossa visita a experimentar Mario Kart: Bowser’s Challenge, o passeio com suporte de AR, e conferir as lojas de presentes.

No final das contas, achei o Super Nintendo World um pouco abaixo do esperado. É verdade que não fizemos tudo o que havia para fazer lá, e o Toad’s Café estava lotado para o dia quando chegamos, mas se você está pensando em visitar LA apenas para experimentar o Super Nintendo World, aconselho você a modere suas expectativas.

O passeio de Mario Kart é definitivamente divertido, mas talvez não valha a pena a fila de 75 minutos, e tudo o mais que vale a pena fazer lá exige que você compre uma pulseira especial. Como parte do maior parque temático da Universal, que também contém áreas dedicadas a Os Simpsons, Jurassic World e muito mais, definitivamente vale a pena conferir.

Nick Cage entra no prédio

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Pelo Quando voltamos para o hotel depois de nossa viagem para a Universal, Liam e eu estávamos acordados há mais de 24 horas, então era hora de dizer night-night e ir para nossos quartos.

No dia seguinte No dia seguinte, acordamos nos sentindo razoavelmente revigorados e nos aventuramos no que é conhecido como o’Distrito da Moda’de LA para tomar café da manhã (ovos Benedict com bacon-mmm!). Não sabíamos, mas na verdade passamos pelo campus que seria transformado no campus’Play Days’do Summer Game Fest mais tarde naquele dia.

Depois que estávamos bem alimentados, voltamos a pé para o hotel e se prepararam para o Live Showcase. Foi nessa época que percebemos que ninguém menos que Sam Lake estava hospedado no mesmo hotel. Encontramos ele e a equipe da Remedy para um bate-papo super rápido e uma foto.

Muito legal que um dos meus desenvolvedores favoritos esteja hospedado no meu hotel. Boa sorte hoje, @SamLakeRMD! pic.twitter.com/WY28SS6oNU— Ollie Reynolds (@O_T_Reynolds) 8 de junho de 2023

Depois disso, marcamos um encontro no YouTube Theatre para o show ao vivo de Geoff Keighley e fomos para lá.

Agora, para as pessoas que assistem em casa, posso imaginar que o Live Showcase teria sido um resumo aceitável, se não particularmente excepcional, do que está por vir no mundo dos jogos. Para os participantes, no entanto, há definitivamente uma vibração diferente. É emocionante ver a indústria reunida em um só lugar, e tudo foi organizado de forma notável.

Zion e eu nos sentamos ao lado do maravilhoso Nicholas Serpa de Nintendo Everything enquanto Liam fugia para o que presumo ser uma parte do público mais centrada no PlayStation. O show começou e honestamente foi maravilhoso experimentar uma vitrine ao vivo após o cancelamento da E3. Claro, os jogos exibidos não eram todos bangers certificados, mas com Mortal Kombat 1, Alan Wake 2 e Final Fantasy VII: Rebirth todos presentes, eu realmente não poderia reclamar.

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life Imagens: Ollie Reynolds/Nintendo Life

O A maior surpresa foi quando o único Nicolas Cage se juntou a Geoff Keighley no palco. Eu amo esse cara e adoro o trabalho dele, desde Face/Off e Con Air até performances mais recentes em Mandy e Cor fora do espaço. Vê-lo iluminar o palco em seu terno verde berrante foi um deleite absoluto e não vou esquecer tão cedo.

Uma mudança de plano

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Assim que o show acabou, chegamos ao In-N-Out Burger (conhecendo Manon Gage do excelente Jogo FMV Immortality a caminho) e começamos a pegar nossos passes para o evento Play Days.

Depois, tínhamos a intenção de participar do The Mix, uma vitrine indie apresentando 40 jogos futuros. Pouco antes de chegarmos lá, no entanto, recebemos um e-mail informando que havia sido cancelado no último minuto.

Ah.

Acontece que o local não tinha o autorizações relevantes para sediar o evento, então o bombeiro e o LAPD o fecharam assim que os desenvolvedores estavam terminando de configurar tudo. Escusado será dizer que os organizadores ficaram com o coração partido. Não fomos pessoalmente, mas Jirad, o Complecionista, salvou o dia e organizou uma transmissão ao vivo especial de seu escritório para mostrar os jogos indie do The Mix. Conversamos com ele no dia seguinte e dizer que ele estava exausto seria um eufemismo. Excelente trabalho, esse cara.

Algumas notícias infelizes para o evento de hoje à noite para @indieexchange-O o local está fechando antes de começarmos devido às permissões no local.

Então, com isso dito… Estou fazendo uma transmissão ao vivo com dezenas de desenvolvedores independentes que iriam mostrar seus jogos! https://t.co/48BuHC1Uxq

— Jirard The Completionist (@Completionist) 9 de junho de 2023

Enquanto isso acontecia, partimos para alguns locais que acabaram sendo seja perfeito para conhecer pessoas e personalidades do jogo vidya. Antes mesmo de o Play Days começar corretamente, eu saí e conversei com o maravilhoso Nick Apostolides (Leon Kennedy dos remakes de RE2/RE4), Ben Starr (Clive Rosfield, FF16), Suzi Hunter, Brittney Brombacher, Lord Cognito e muitos mais.

O Buzz Without the Bustle

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Passando para o evento Play Days real, toda a configuração foi absolutamente perfeita. Aconteceu no que foi descrito como um campus; vários edifícios pequenos agrupados para facilitar o acesso.

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Dado que o evento era puramente para parceiros e mídia/criadores, a atmosfera parecia incrivelmente relaxada; você pode caminhar de um compromisso para o outro sem estresse, apertar as mãos dos desenvolvedores e conversar, e facilmente pegar comida e bebida quase sem filas (além da imensamente popular barraca de pizza).

Há espaço para expansão, embora não muito, espero. Havia muitos expositores lá (incluindo Warner Bros., Disney, Bandai Namco e Square Enix), mas sem dúvida faltavam mais alguns grandes rebatedores, junto com outras representações importantes de fabricantes de varejo e acessórios. Sabíamos com bastante antecedência que a Nintendo não estaria presente; obviamente, isso teria sido uma benção.

Apesar disso, o evento de dois dias foi talvez a melhor substituição da E3 que poderíamos ter pedido; realmente era o burburinho sem a agitação. Já nos aprofundamos em nossas impressões práticas de jogos como Mortal Kombat 1, Foamstars, Disney Illusion Island, Sonic Superstars, Oxenfree II e Little Kitty, Big City, mas isso não foi tudo o que vimos. Também testamos Fae Farm (uma fusão charmosa, embora nada notável, de todos os jogos de fazenda que você já jogou) e Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (um jogo de corrida sólido que esperamos que se mantenha bem no Switch).

Sem surpresa, encontramos figuras mais conhecidas da indústria. No sábado, saí do QG principal, com o rosto no telefone, verificando meu próximo compromisso. Eu olhei para cima e Phil Spencer do Xbox estava lá, caminhando em minha direção. Naturalmente, eu o parei para uma conversa rápida. Ele parecia genuinamente um cara adorável e humilde que estava tão animado quanto eu para conferir alguns jogos novos.

Que legal conhecer @XboxP3 no Summer Game Fest; que cara legal e humilde! pic.twitter.com/lNSR4nL7oU— Ollie Reynolds (@O_T_Reynolds) 10 de junho de 2023

Em outro lugar, Zion avistou Takashi Iizuka do Sonic Team passeando, então, é claro, eu tive que dizer oi para ele como bem, embora com a inegável preocupação de que ele pudesse reconhecer meu nome e apontar o dedo para mim por minha crítica de Sonic Frontiers. Ele foi incrivelmente amigável e fiz questão de deixá-lo saber que estava genuinamente empolgado com o Sonic Superstars.

No entanto, meu encontro mais bizarro e delicioso ocorreu fora do evento na manhã de sábado. Zion e eu estávamos no café do hotel enquanto Liam já havia saído. Eu estava escrevendo minhas impressões sobre Mortal Kombat 1 e poucos segundos depois de terminar e começar a caminhar para o evento, encontramos Ed Boon da NetherRealm caminhando exatamente na mesma direção. Acabamos conversando pelos 20 minutos que levamos para chegar ao campus, e isso permanecerá para sempre uma lembrança querida.

E, finalmente, no que só pode ser descrito como uma circunstância fortuita, as primeiras pessoas que encontramos no Summer Game Fest estavam Kit e Krysta, de uhh… Kit e Krysta! Eles são tão adoráveis ​​na vida real quanto esperávamos, e estou esperançoso por algumas colaborações futuras.

O adorável Kit e Krysta! — Imagem: Kit e Krysta Com Ed Boon e Takashi Iizuka — Imagens: Ollie Reynolds/Nintendo Life

No final do dia, o Summer Game Fest’s Play Days parecia um excelente evento focado na indústria que, embora certamente carecesse de anúncios de abalar a terra este ano, foi executado com competência para permitir sessões descontraídas com novos jogos e uma oportunidade perfeita para colegas da indústria de desenvolvimento e mídia misturar e trocar informações. Adornado com sofás confortáveis ​​e folhagem em todas as direções, eu realmente espero que mantenha o mesmo estilo e atmosfera no futuro.

Uma festa como nenhuma outra

A Síndrome do Impostor era real, deixe-me dizer-lhe — Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

Para encerrar o que já provou ser um Uma viagem inesquecível, um encontro casual entre Liam e Jeff Grubb do Giant Bomb resultou em um convite para participar do Giant Bomb at Nite, a cobertura ao vivo do Summer Game Fest. Embora não tenhamos participado de nenhuma das transmissões ao vivo, foi bastante surreal assistir à festa que os acompanhou. Saímos com pessoas como Greg Miller do Kinda Funny, Tim Gettys, Blessing Adeoye Jr., Snowbike Mike e Andy Cortez, junto com algumas das pessoas maravilhosas da GameSpot e Kotaku.

E não podíamos terminar nossa viagem sem visitar o LA Convention Center e presenciar o que teria sido o palco principal da E3. Embora certamente fosse uma visão impressionante em si, estava, é claro, completamente vazio. Nos despedimos e saímos para pegar uma cerveja e comer algo.

Gostaria que você estivesse aqui, E3. #E32023 pic. twitter.com/l7xeuSHO86— Zion Grassl (@ZionDood) 11 de junho de 2023

Cansado, mas grato

Imagem: Ollie Reynolds/Nintendo Life

No domingo, logo após o Xbox Showcase (que assistimos do conforto da cobertura do nosso hotel, completo com piscina e Dr. Pepper), era hora de voltar para casa. Despedi-me de Zion e Liam-ambos ficaram em LA um pouco mais-e parti para o aeroporto.

O vôo noturno estava saindo às 17h30 PT e chegando em Heathrow às 12h30 pm BST no dia seguinte. Não consigo dormir em aviões, então me senti difícil. A corrida subsequente de volta à estação de Euston e o calor insuportável certamente me acordaram, mas quando voltei para casa, eu estava sonolento e satisfeito em igual medida. Hora de dormir.

Eu realmente espero participar do Summer Game Fest novamente. Se isso realmente provar ser um elemento permanente no antigo slot da E3, ele realmente tem o potencial de se tornar o evento de jogos mais prestigiado do ano. Ele precisa de anúncios de jogos maiores e mais ousados, com certeza, mas como um evento focado na indústria que diz um firme”não”à agitação esmagadora de eventos maiores com mais presença, eu realmente não poderia pedir muito mais.

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