A Sony não mudou de ideia sobre adiar seus jogos primários desde o primeiro lançamento no estilo Xbox Game Pass no PS Plus.
“Estamos felizes com nossa estratégia”, assinatura do PlayStation chefe Nick Maguire diz GamesIndustry.biz.”Colocar os jogos um pouco mais tarde no ciclo de vida significa que podemos alcançar mais clientes 12, 18, 24 meses após o lançamento. Estamos vendo os clientes ainda ficarem entusiasmados com esses jogos e entrarem. Para nós, isso está funcionando Ocasionalmente, haverá uma oportunidade de investir em um dia e data como Stray e vamos pular quando eles chegarem. primeiro… isso está funcionando e continuará sendo nossa estratégia daqui para frente.”
Essa é praticamente a mesma linha que a Sony vem adotando desde o relançamento do PS Plus no ano passado. O CEO Jim Ryan disse na época que colocar os jogos originais no dia e na data da assinatura faria com que”aquele ciclo virtuoso”fosse quebrado. Ryan deixou a porta aberta para essa mudança de estratégia no futuro, mas parece que ainda não chegou a hora.
Claro, o PS Plus apresenta alguns lançamentos do primeiro dia-mas não de jogos originais. Maguire observa que um desses lançamentos também é a maior história de sucesso do serviço:”Stray trouxe o maior número de jogadores que acessaram esse título nos primeiros 12 meses.”Uma adição própria pós-lançamento, o multiplayer Ghost of Tsushima: Legends obteve a outra grande métrica de assinatura, com o”maior número de horas de jogo”.
Maguire também explicou que o streaming de jogos PS5 está em o funciona para assinantes do PS Plus, que é pelo menos uma opção que atende ao Game Pass em seus próprios termos.
Se você ainda está confuso sobre todos os níveis do PS Plus-e realmente, quem poderia culpá-lo-você pode obter uma análise nesse link.