Os fãs de

Hatsune Miku foram muito bem atendidos no Switch, com o excelente Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix, dando aos devotos de Vocaloid uma ajuda generosa de mais de 100 faixas super legais para explorar em um de nossos jogos de ritmo favoritos no console da Nintendo. Sério, ouça a obra-prima pop absolutamente absurda’PoPiPo‘uma vez e ficará na sua cabeça pelo resto dos seus dias, no bom sentido.

O recém-lançado Hatsune Miku-O Planeta das Maravilhas e Fragmentos é, sem querer ser muito duro, tão distante da gloriosa magia arcade do Projeto DIVA quanto talvez seja possível obter. Este spin-off de minijogo econômico leva Miku e um punhado de seus amigos para um planeta cheio de animais fofinhos que precisam de ajuda.

Sim, após uma colisão no ar com uma estrela cadente, Miku e companhia fazem uma parada de emergência em uma pequena cidade onde os desejos podem se tornar realidade. No entanto, o gênio da peça, Pentas, por acaso é aquela estrela cadente em que você colidiu. Opa! Então, cabe aos nossos amigos fazer um monte de tarefas para coletar fragmentos de estrelas, juntar Pentas, consertar sua carona para casa e fugir.

As tarefas em mãos assumem a forma de nove minijogos incrivelmente medíocres que são voltados diretamente para crianças muito pequenas-esteja avisado, não há absolutamente nenhum desafio envolvido aqui-e cada um dos habitantes da cidade tem um desses jogos diferentes para você jogar. Você obtém um jogo de balanceamento de pacotes sem graça, um jogo de balanceamento de garras, um jogo de balanceamento de caixas de papelão… você entendeu. Não é ótimo. Há um ou dois esforços para vincular os aspectos musicais de Miku na forma de uma oferta de jogo de ritmo muito simplista (se você consegue se lembrar de seis pressionamentos de botão, você tem isso na bolsa), mas no geral não há muito o que cavar aqui e passamos por tudo em menos de uma hora.

Para adicionar um pouco de longevidade, há skins de personagens, amigos fofinhos e música para desbloquear com moedas ganhas ao repetir os jogos, mas quando os jogos são tão chatos que é difícil imaginar alguém com mais de cinco anos querendo voltar para uma segunda passagem. Este jogo é tão sem desafios que, mesmo que você falhe completamente em um minijogo, talvez nem mesmo toque no controle, ele lhe dará seu fragmento de estrela e o moverá de qualquer maneira.

Não há senso de progressão ou melhoria na oferta, a história é chata, você é feito para andar em círculos em torno de uma pequena vila e, mesmo com o preço de orçamento relativo de £ 20/$ 28, parece que a Crypton Future Media está pedindo demais. Se você tem uma criança muito pequena para entreter, talvez isso funcione por uma ou duas horas. Caso contrário, é difícil recomendar algo tão leve, sem desafios e sem vontade de se envolver com o que torna sua estrela uma alegria em estar por perto em primeiro lugar.

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