Image: Nintendo Life/Gust

A série Atelier, acredite ou não, está conosco desde 1997, quando Atelier Marie: The Alchemist of Salburg foi lançado pela primeira vez no PlayStation original no Japão. Nos anos seguintes, vimos um número impressionante de adições à franquia, com 25 entradas principais ao lado de um punhado de spin-offs. Há muito o que explorar aqui, se você estiver interessado, e uma série de protagonistas memoráveis ​​para conhecer ao longo do caminho.

O que começou como uma simulação bastante fan-service em seus primeiros anos, agora floresceu em um RPG completo que equilibra o combate por turnos com um sistema de alquimia aprofundado que conquistou um grande número de fãs entusiasmados, e com razão. No Nintendo Switch, recebemos os melhores lançamentos da franquia, com a trilogia Atelier Ryza vendo o desenvolvedor Gust realmente dar um passo à frente para levar a série ao próximo nível.

Os jogos Ryza diminuíram o tom serviço de fãs e reorientado para dar à série um impulso muito necessário. O combate já foi uma reflexão tardia, mas tornou-se parte integrante das aventuras modernas do Atelier, proporcionando aos jogadores batalhas profundas e envolventes que combinam maravilhosamente bem com o lado alquímico das coisas. É uma experiência muito aprimorada que nos fez distribuir algumas grandes pontuações antigas para Ryza, com a entrada mais recente, Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, obtendo um impressionante 9/10 em nossa análise.

Apoiado pelo sucesso destas últimas saídas, Gust voltou agora à génese de sua série de 26 anos, a fim de nos trazer um remake da aventura original do Atelier, que vê o Atelier Marie obter um lançamento oficial em inglês pela primeira vez.

Antecipando seu lançamento em 12 de julho , conversamos com o chefe da Gust, Junzo Hosoi, para saber um pouco mais sobre o próximo Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg.

Head of Gust e Master Atelier Junzo Hosoi — Imagem: Gust

Nin tendo Life: Com este remake, você Estamos voltando ao início da franquia Atelier, à aventura original de 1997 do Atelier Marie. Existe uma razão específica pela qual você escolheu revisitar esta história em particular e agora?

Junzo Hosoi, Chefe da Gust: Bem, graças ao Segredo (Ryza) e outros títulos lançados entre 2019 e 2023, o número de pessoas interessadas na própria série Atelier aumentou significativamente. Escolhemos refazer o Atelier Marie para transmitir a origem da série para aqueles que não estão realmente familiarizados com o Atelier Marie.

Este remake sinaliza uma intenção de retornar a pontos mais cruciais da série? além da história Atelier Marie? Poderíamos ver reformulações de algumas das entradas mais populares da franquia em um futuro próximo?

Bem, sempre há a possibilidade. É um dos nossos objetivos ter toda a série Atelier, desde Atelier Marie até ao último título, disponível nas lojas digitais. Acreditamos que o próximo”Atelier”será criado com base em alguns dos comentários que recebemos daqueles que jogam títulos antigos e recentes.

O estilo visual do original teve um toque bastante radical revisão a julgar pelos trailers do jogo. Você pode entrar em detalhes sobre o que exatamente mudou e como os elementos gráficos diferem da versão de 1997?

Os personagens e cenários foram redesenhados de 2D para 3D. As cenas de batalha agora também são em 3D, permitindo uma apresentação dinâmica com muitos efeitos.

Por outro lado, ilustrações de personagens 2D são usadas em eventos de diálogo para manter a atmosfera do jogo original. Os principais elementos que evoluíram do original são que as ilustrações dos personagens agora são animadas, o que permite que os personagens sejam retratados ainda mais vivamente.

Imagens: Gust

Beyond as melhorias gráficas, a narrativa sofreu acréscimos ou cortes em comparação com o que os fãs saberão da experiência original?

Além do cenário original, uma quantidade aproximadamente equivalente a 30-40% da história original são cenários adicionais. O conteúdo inclui a possibilidade de conhecer novos aspectos dos personagens e o feedback dos professores sobre o trabalho de Marie. O objetivo das adições é aumentar as representações dos personagens e aumentar a imersão no mundo.

Não há cenários excluídos, mas ajustamos algumas das expressões que não se encaixam nos valores modernos.

Você pode nos contar um pouco sobre como os sistemas de tutorial e navegação no Atelier Marie Remake foram expandidos e aprimorados para modernizá-los para novos públicos? Quais são as maiores mudanças a esse respeito?

“Professor Ingrid’s Task”é uma grande mudança em relação ao original. Na versão original, os jogadores tinham que passar pelos exames de graduação quase sem dicas, no entanto, este jogo foi projetado para que os jogadores possam obter dicas sobre o que precisam fazer à medida que avançam no jogo, completando as tarefas dadas pela professora Ingrid. regularmente.

Imagens: Gust

Já sabemos que um novo “Modo Ilimitado” foi adicionado à aventura, mas que outros elementos totalmente novos, se houver, você trouxe para isso versão reformulada do jogo?

Acho que poder andar pela área de coleta é o elemento que mais muda a experiência de jogo. Os jogadores não podiam andar pela área de coleta no jogo original; pegue itens acessando materiais no chão.

As batalhas agora são encontradas com símbolos e os jogadores podem escolher evitar encontros com inimigos, então o equilíbrio foi ajustado de acordo. Além disso, para aqueles que desejam aproveitar o jogo da mesma forma que o original, também preparamos um recurso de”reunião simplificada”que permite a coleta por meio da seleção entre certas opções.

Imagens: Gust

Várias outras diversões elementos também foram adicionados, como a capacidade de redecorar o ateliê e a adição de um modo de foto, que tem sido popular nos jogos recentes do Atelier.

Existem diferenças notáveis ​​entre a versão do Switch do jogo e versões em outras plataformas? Como o desempenho no Switch se compara a outras versões?

Otimizamos o jogo para cada plataforma, incluindo a aparência visual, para que o jogo possa ser jogado confortavelmente em qualquer plataforma.

Para novos fãs que podem ter acabado de começar sua jornada no Atelier com a soberba trilogia Ryza, quais são as principais diferenças que eles notarão em termos de estilo, tema ou em termos dos loops de jogo principais em relação a este jogo?

Comparado com Atelier Marie, a série Secret, onde Ryza é o protagonista principal, é um título mais voltado para RPG. O jogo progride através de um enredo, e o jogador segue naturalmente ao longo do enredo até o final.

Em contraste, Atelier Marie é mais como um jogo de simulação. O jogo é jogado de forma a permitir que os jogadores gerenciem seus horários e moedas para alcançar o sucesso e almejar um bom final. No entanto, o design do jogo pode ser menos familiar para aqueles que estão acostumados com os jogos recentes do Atelier, por isso adicionamos recursos adicionais, como”Ultimate Mode”e”Professor Ingrid’s Task”para eles.

Imagens: Gust

Ao mesmo tempo, algumas coisas permanecem as mesmas. Por exemplo, os três principais componentes do jogo,”síntese”,”batalha”e”reunião”, permaneceram inalterados de Marie para Ryza.

Como você se sente? Marie difere de Ryza como protagonista?

Acredito que Marie e Ryza são protagonistas realistas com os quais muitas pessoas podem se identificar, já que ambos os personagens começam em um estado inexperiente e crescem enquanto lutam com seus preocupações.

A única diferença é que Marie pode parecer um pouco passiva em comparação com Ryza, que está sempre ativa e lidera todos. A razão para isso se deve à diferença na forma como cada título é jogado. Em Ryza, o protagonista principal age de forma independente para avançar a história, enquanto em Marie, o jogador deve escolher as ações do protagonista principal.

Imagem: Gust

Não há versão física de Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg anunciada no Ocidente. Isso é algo que provavelmente mudará no futuro ou os fãs daqui terão que se contentar com as versões digitais que foram anunciadas?

Não há planos para um lançamento físico.

Não há planos para um lançamento físico. p> Inscreva-se no Nintendo Life no YouTube

Esta entrevista foi levemente editada para maior clareza.

Nossos agradecimentos a Hosoi-san por falar conosco sobre este adorável remake.

Estamos ansiosos para descobrir as origens da franquia Atelier quando Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg for lançado em 12 de julho? Certifique-se de nos informar nos comentários.

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