Boas notícias, caçadores de fantasmas – o incrivelmente bom Phasmophobia está finalmente chegando aos consoles.

Em uma atualização surpresa durante a semana, o desenvolvedor Kinetic Games revelou que o”acesso antecipado do console”seria lançado em agosto, chegando para Xbox Series X/S e PlayStation 5.

E para aqueles que estão se perguntando-sim, isso inclui um lançamento no PSVR2 também, para combinar com a funcionalidade VR no PC.

“Nós ouvi você em alto e bom som, e agora finalmente está chegando…”, brincou a equipe.”Phasmophobia entrará no Acesso Antecipado para consoles no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PlayStationVR2 em agosto. 

“Quando Phasmophobia for lançado em consoles, ele começará com a atualização Progression 2.0 e será atualizado regularmente ao lado a versão para PC com conteúdo e correções de bugs”, explica a atualização.

“Relatórios e banimentos de jogadores funcionarão em todas as plataformas, e adicionamos a capacidade de bloquear outros jogadores do diário, o que silenciará indefinidamente até que você os desbloqueie.

“Por último, todas as plataformas terão crossplay opcional, e os jogadores podem ver em quais plataformas seus companheiros de equipe estão jogando pelo ícone exibido em seu cartão de identificação.”

Caçadores de fantasmas são instruídos a manter seus”olhos abertos para uma data de lançamento mais detalhada nas próximas semanas”.

Ainda não jogou Phasmofobia, mas está se perguntando se é a hora de se envolver? Descubra como isso transformou um gato medroso autoproclamado em um viciado em medo. E se você estiver sozinho em casa e com disposição para truques em vez de guloseimas, não se esqueça que Phasmophobia agora também tem um modo para um jogador.

Phasmophobia foi lançado no Steam Early Access em 2020 e tornou-se um sucesso instantâneo com streamers e fãs de terror, gerando todo um novo subgênero de jogos de terror a tal ponto que surpreendeu o desenvolvedor Kinetic Games e os levou a mudar e expandir seus planos para atualizações futuras, incluindo uma expansão para a equipe a fim de acompanhar a popularidade do jogo fantasma.

“Ao longo dos últimos anos, tenho desenvolvido Phasmophobia por conta própria, no entanto, devido ao quanto ele cresceu tanto em popularidade quanto em seus planos de conteúdo futuro, agora é hora de expandir o equipe”, eles explicaram quando anunciaram uma campanha de recrutamento.

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