Diablo 4 coloca você em um mundo cheio de perigos, e é seu trabalho não sucumbir a ele. Na maioria das vezes, o jogo de RPG torna bastante óbvio quando algo faz mal à sua saúde, mas certos efeitos podem se perder no meio do caos, especialmente ao jogar como certas classes de Diablo 4. Uma das maneiras mais frustrantes de morrer em Diablo 4 é ignorar os perigosos efeitos do solo, mas, felizmente, a equipe de desenvolvimento da Blizzard é tão suscetível a eles quanto você e eles estão trabalhando duro para mudar isso.

Muitas coisas em Diablo 4 explodem ou jogam poças de veneno, fogo ou outras substâncias nojentas no chão que causarão muito mal a você se você pisar nelas. Quando tudo está começando, às vezes pode ser difícil perceber que você não deveria ficar parado ali até que seja tarde demais. Pessoalmente, são aquelas explosões amareladas e pegajosas que me pegam desprevenido-mesmo agora, elas muitas vezes não são registradas em meu cérebro como uma razão pela qual eu não deveria ficar parado pegando o saque que acabou de sair.

O gerente geral de Diablo, Rod Fergusson, e a diretora de produção associada do jogo, Tiffany Wat, são ambos Necro mains, o que significa que eles estão ainda mais cientes do problema como fãs da habilidade’Blighted Corpse Explosion’usada em alguns dos as melhores construções de Necromancer. O efeito que isso causa no chão pode tornar a visão de outros perigos particularmente difícil de detectar.

“Uma coisa que você e eu experimentamos muito com nosso jogo Necro é o problema do cadáver arruinado”, Fergusson diz a Wat durante um bate-papo na fogueira do desenvolvedor, brincando: “Acho que Josh os chama de’peidos de cadáveres’-não é meu termo favorito.” Bastante, mas temo que possa ficar agora. Fergusson continua: “Sabemos que, devido à opacidade desse efeito, às vezes pode haver uma explosão esperando por você lá embaixo e você pode morrer”.

“Essa é uma das coisas que estamos corrigindo [atualmente]”, confirma Wat. “Na verdade, eu me preocupo muito com isso porque eu uso cadáver arruinado no meu Necro. Com todos os peidos de cadáveres no chão – agora isso é canon”, ela observa para o deleite visível de Fergusson, “é muito difícil para mim ver muitos dos afixos ou alguns dos inimigos ou fogo PvP no chão, então eu Estou ansioso por essas mudanças.”

No entanto, essa mudança não foi projetada apenas para o Necro. Wat comenta:”Eu sei que houve alguma discussão sobre’isso é intencional?’que seja sempre legível para o jogador e que nossa ordem de classificação esteja correta. Se houver um fogo encantado, que é o afixo que me pega, eu definitivamente posso vê-lo.”

Como um Rogue principal, eu definitivamente me deparei com um problema semelhante com minhas armadilhas de veneno-a poça verde da morte parece adorável, mas quase sempre demoro um pouco para perceber que meu inimigo respondeu em espécie com uma piscina própria na qual eu não deveria estar apenas de pé, e combina um pouco demais com aquelas explosões amarelas de pus mencionadas também. Então, estou muito feliz em saber que isso está no topo da lista de tarefas da equipe.

Em outra parte do bate-papo, a equipe fala sobre várias outras grandes mudanças, incluindo como as gemas em seu inventário de Diablo 4 receberão um novo lar e planeja reduzir drasticamente todo o trabalho sazonal de Diablo 4 para seus futuros personagens. O desenvolvimento de um jogo de serviço ao vivo é sempre um processo contínuo, mas fiquei bastante impressionado com a abordagem geral que a equipe adotou até agora – e sua transparência com os jogadores.

Enquanto aguardamos a chegada da 1ª temporada de Diablo 4, você provavelmente vai querer descobrir o que mais gosta de jogar, então não deixe de conferir as melhores compilações de Diablo 4 para algumas ideias fantásticas porque nós Consultamos os desenvolvedores da Blizzard sobre seus favoritos pessoais, juntamente com as escolhas de nossos próprios especialistas em saques.

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