Halo Infinite estava visivelmente ausente da vitrine recente do Xbox, então o chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu por que isso acontecia.
É seguro dizer que Halo caiu em desgraça apenas um pouco nos últimos anos, ainda pior por Halo Infinite, um jogo que tem lutado desde o lançamento. Mas, no entanto, é um ponto de sustentação do Xbox, então foi um pouco estranho que não houvesse apenas uma pequena coisa para lembrar aos jogadores que o jogo existe-nem mesmo mencionando o fato de que a 4ª temporada será lançada literalmente na próxima semana. Agora, em uma entrevista com The Guardian, Spencer compartilhou sua perspectiva sobre por que não apareceu, observando que é mais que o Xbox tem muito mais jogos para mostrar agora.
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“Eu não diria Halo é de menor importância, mas temos mais de 20 estúdios agora”, disse Spencer.”Voltarei aos anos em que tinha basicamente quatro jogos-Fable, Forza, Halo, Gears, os quatro cavaleiros do apocalipse. Temos muito mais jogos agora.”É verdade, a vitrine mais recente foi aquela que realmente mostrou os frutos de todos os estúdios que adquiriu ao longo dos últimos anos, mesmo que nem todos tenham saído este ano.
“Fomos bastante públicos sobre a mudança de liderança na 343 [Indústrias]”, continuou Spencer.”Você pode ver isso em algumas das coisas sociais que [a equipe tem] feito nas temporadas, mas não quero forçá-los a falar sobre sua visão de longo prazo até que estejam prontos. Acho que você vai ver algumas coisas muito legais chegando.”
É mais do que compreensível que a 343 Industries não queira mostrar o que não está pronto, mas novamente-o trailer da 4ª temporada de Halo Infinite caiu alguns dias atrás, apenas cerca de uma semana após o showcase. Tudo em torno de uma escolha estranha para omitir o que deveria ser um dos maiores títulos do Xbox. Implora a questão de saber se estamos testemunhando a morte da franquia Halo.