A EA está se reestruturando e separará sua equipe de desenvolvimento em duas grandes divisões: EA Sports e EA Entertainment.

O CEO da EA, Andrew Wilson, continuará a presidir ambas as divisões, então talvez seja melhor pensar em isso como uma reestruturação interna do negócio, em vez de uma cisão total. Wilson diz no anúncio que”essa evolução da nossa empresa continua a capacitar nossos líderes de estúdio com mais propriedade criativa e responsabilidade financeira para tomar decisões mais rápidas e perspicazes sobre estratégias de desenvolvimento e ir para o mercado.”

EA Sports será dirigido por Cam Weber, e como relatórios IGN continuará a supervisionar tudo, desde F1 e Super Mega Baseball até os lançamentos habituais de Madden, NHL e FIFA-agora EA Sports FC. Nem todos os títulos esportivos adjacentes estarão sob essa bandeira, no entanto, como Full Circle, o estúdio por trás do Skate 4, fará parte da EA Entertainment.

EA Entertainment, então, é o que geralmente teríamos chamou a maior parte da produção do editor como EA Games. Laura Miele será a chefe geral da EA Entertainment, com grupos de estúdios se reportando a outros subexecutivos. Vince Zampella continuará a liderar a Respawn e a DICE, enquanto Samantha Ryan continuará a comandar”franquias líderes de estilo de vida e experiências single-player de grande sucesso”-o que significa tudo, desde Mass Effect 5 e Dragon Age 4 na BioWare até The Sims 5 na Maxis. Jeff Karp também continuará a chefiar a divisão móvel da EA.

Isso vem na sequência de relatos de que a BioWare está fazendo planos para dar seu Star Wars: The Old Republic MMO para um estúdio terceirizado separado. Esperançosamente, tudo isso significa que os estúdios da EA poderão se concentrar em fazer os tipos de jogos em que são melhores.

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