Super Mario RPG está recebendo um remake adequado, e algumas das mudanças são tão sutis que nem acredito que os fãs já estão conseguindo catalogá-las.

O remake de Super Mario RPG parece ser bastante fiel ao original do Super NES, apenas com gráficos 3D modernos substituindo os visuais pré-renderizados do jogo original. Um clipe de dois segundos do trailer mostra uma batalha de chefe contra os personagens Dodo e Valentina. A última teve seu efeito não tão sutil de sacudir os seios removido, mas essa não é a única mudança para ela.

Como o obscuro mestre das trivias de Mario, Supper Mario Broth, observa no Twitter, o nome japonês original de Valentina é transliterado para’Margarita’, provavelmente por isso que seu sprite original estava segurando um coquetel. No entanto, esse coquetel não é uma margarita-é alguma outra bebida com uma cereja. No remake, ela está segurando um copo com uma fatia de limão, sugerindo adequadamente que é uma margarita.

No Super Mario RPG, o nome japonês de Valentina é”マルガリータ”(Margarita), referindo-se a um coquetel frequentemente servido com uma fatia de limão. No entanto, em sua arte original, ela segurava uma bebida com uma cereja. No remake, seu modelo foi atualizado para segurar corretamente uma margarita. pic.twitter.com/6MSsLmZCoi21 de junho de 2023

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Não tenho certeza do que me surpreende mais-o fato de que os desenvolvedores consertaram isso ou o fato de que alguém realmente notou isso. Supper Mario Broth também observa que a cor do telhado do castelo da Princesa Peach mudou de vermelho para azul, que agora corresponde à sua aparência na tela do mapa do jogo e nos créditos. Isso é atenção aos detalhes.

Aqui está outro: há um baú de brinquedos com detalhes extremamente baixos no original que contém, entre outras coisas, uma figura de ação de Samus Aran. Essa figura não apenas ainda está no remake, mas também foi atualizada para combinar com o modelo de personagem moderno de Samus.

Eles atualizaram Samus para seus trajes pós-Metroid Prime. https://t.co/jOGyT5cWMc21 de junho de 2023

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Talvez mais relevante, alguns fãs tomaram nota das atualizações ao sistema de combate. Parece haver um novo medidor no canto inferior esquerdo da tela que aumenta à medida que você causa dano aos inimigos, bem como um sistema de cadeia que pode conferir modificadores aos seus ataques. Não está claro exatamente como essas mudanças funcionarão, mas parece que estamos recebendo um pouco mais do que uma atualização visual simples aqui.

O Nintendo Direct teve muitos outros anúncios notáveis, incluindo a revelação de Super Mario Irmãos Maravilha.

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