Os planetas gerados processualmente de Starfield terão locais feitos à mão e outras coisas para fazer.

Aparecendo no Kinda Funny Xcast, o diretor do jogo Starfield, Todd Howard, fala sobre planetas gerados processualmente por volta dos 16 minutos. Howard começa dizendo que a Bethesda”lutou com eles no início do projeto”, referindo-se aos mundos gerados processualmente, mas comentou tranqüilizadoramente que a equipe de desenvolvimento finalmente descobriu como retirá-los.

“Obviamente, é processual , então não há como criarmos um planeta inteiro à mão”, continua Howard.”O que fazemos é criar locações individuais, e algumas delas são colocadas especificamente”, diz o diretor, acrescentando que as principais cidades e outras locações são deliberadamente colocadas e não deixadas ao acaso.

“Temos um conjunto deles que são colocados quando você pousa naquele planeta”, acrescenta Howard sobre os locais feitos à mão.”Agora, para nós, vemos isso como, quando você recebe um menu de sistema de coisas que você pode fazer, como ciência, estamos pressionando cerca de 10% desses planetas com vida.”

“Estamos levando isso ao limite de’quais planetas estão nessas zonas de ouro’, versus planetas que têm recursos”, explica Howard.”É um momento em que você pousa em alguns desses planetas estéreis-e novamente geraremos certas coisas para você encontrar neles-mas se você olhar para um planeta, verá os recursos, ele tem as coisas que você deseja.”p>

Howard então aponta para uma citação de Buzz Aldrin sobre”desolação magnífica”e diz que quer que os jogadores se sintam especiais ao encontrar algo que ninguém mais veria em Starfield.”É uma coisa de design difícil, se você está gerando muitas bases abandonadas ou torres ou coisas para descobrir que começa a parecer muito divertido”, diz Howard.

“Discamos isso muito bem, dependendo no planeta em que você está”, conclui o diretor de Starfield. Parece que Howard e a equipe da Bethesda estão cientes de que os jogadores podem ter preocupações sobre a geração processual de planetas e que eles reagiram a isso durante todo o processo de desenvolvimento.

Starfield será lançado ainda este ano, em setembro 6 para PC e Xbox Series X/S.

Se você quiser comprar o controle Starfield Xbox, boas notícias, porque acabou de receber seu primeiro desconto.

Categories: IT Info