Final Fantasy 16 foi lançado com ótimas críticas, mas sua equipe de desenvolvimento reconheceu que o jogo não satisfará alguns fãs. Em uma humilde entrevista ao PS Blog, o produtor Naoki Yoshida disse que Final Fantasy significa coisas diferentes para pessoas diferentes.

Final Fantasy 16 ganhou elogios quase unânimes por sua narrativa, atuação e cinemática, com algumas críticas ao seu sistema de combate. Com uma direção focada na ação, o game se diferencia de seus antecessores.

“Todo fã de FF ao redor do mundo tem uma ideia diferente do que torna o jogo FF perfeito,” Yoshida disse. “Sempre soubemos que seria impossível satisfazer as expectativas de toda a base de fãs.”

Yoshida acrescentou que, como fã da série, até mesmo sua ideia de Final Fantasy difere de outros desenvolvedores. No entanto, a equipe de desenvolvimento decidiu fazer o jogo que queria fazer”enquanto, ao mesmo tempo, mantinha um olhar objetivo nas expectativas dos fãs”. Yoshida acredita que os desenvolvedores devem ser objetivos sobre seu trabalho para sua própria paz de espírito.

Como os fãs responderão a Final Fantasy 16 ainda não sabemos. O jogo está disponível hoje em todo o mundo exclusivamente para o PS5.

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