O jogo Indiana Jones da MachineGames está envolto em mistério desde sua revelação em janeiro de 2021. E enquanto o jogo em si ainda está em sigilo, a Bethesda Softworks acaba de confirmar que não chegará ao PlayStation 4 ou PlayStation 5 sempre que for lançado..

Não haverá nenhuma versão do Indiana Jones PlayStation

O vice-presidente sênior de marketing e comunicações globais da Bethesda Softworks, Pete Hines, confirmou isso na audiência da Federal Trade Commission sobre a Microsoft e a Activision , conforme relatado por Polygon. Hines disse que o acordo original com a Disney (antes de a Microsoft adquirir a ZeniMax) tinha o jogo chegando a várias plataformas. A Disney então questionou essa parte quando a Microsoft comprou a ZeniMax. O contrato foi posteriormente alterado para transformar o jogo sem título de Indiana Jones em um console Xbox exclusivo.

Hines disse que a Disney queria que o alcance do jogo fosse”o maior possível”e a Bethesda queria atender a essa necessidade, mas tudo mudou depois da aquisição. Hines disse que a ideia de quantas pessoas Indiana Jones poderia trazer para o Game Pass era parte do motivo pelo qual os objetivos mudaram.

IGN também relatou mais sobre as alegadas preocupações da Lucasfilm sobre ser multiplataforma. Hines deu a entender que a Lucasfilm sentiu que colocar o jogo em vários consoles levaria mais tempo, e o CEO do Xbox, Phil Spencer, observou em um e-mail que esse trabalho extra não”beneficiaria diretamente a comunidade do Xbox de forma alguma”. Hines também disse que colocar Indiana Jones no Game Pass reduziria o risco aos olhos da Lucasfilm e depois falou sobre como as idas e vindas com o licenciante podem consumir um tempo valioso.

“Você está lidando com um licenciante que está dando muito feedback sobre o que você está fazendo, vai adicionar muito tempo à sua programação, esses acordos, você não pode demorar o quanto quiser, você tem uma janela de na hora em que você vai lançar um jogo, você imediatamente tem um relógio correndo atrás de você,” disse Hines.

Hines também disse que a Bethesda estava fazendo um “jogo irresponsavelmente grande” que beneficiou a equipe ao ser capaz de suportar menos plataformas, o que provavelmente se refere a Starfield. Ele disse que a Bethesda não lançaria Starfield em nove semanas se a equipe tivesse que fazer o jogo em outra plataforma, já que não seria capaz de passar por tantas rodadas de garantia de qualidade. Hines aparentemente não mencionou como uma versão PS5 levaria a mais vendas, mas ele trabalhou com o ângulo de que menos plataformas significa que a equipe pode se concentrar mais e isso pode resultar em uma data de lançamento anterior.

“Sinceramente, também gostamos da ideia de abraçar, trazer para o Game Pass e quantos jogadores poderíamos conseguir”, disse Hines.

Houve vários rumores sobre em quais plataformas Indiana Jones estaria. Houve rumores de que estava realmente chegando ao PlayStation, enquanto rumores concorrentes afirmaram o contrário. Dado que os jogos da Bethesda, como Starfield e Redfall, estão apenas no Xbox, parecia que Indiana Jones estava destinado a ficar do lado do Xbox.

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